Fallenkarte
Zauberkarte
Spielmarke
Fähigkeitskarte
Monster
LICHT LICHT
FINSTERNIS FINSTERNIS
ERDE ERDE
WASSER WASSER
WIND WIND
FEUER FEUER
GÖTTLICH GÖTTLICH
XYZ
Pendel
Effekt
Empfänger
Synchro
Fusion
Spielmarke
Toon
Normal
Link
Fertigkeit
Spielfeldzauberkarte
Permanente Fallenkarte
Permanente Zauberkarte
Unterweltler
Zombie
Fels
Krieger
Geflügeltes Ungeheuer
Hexer
Ungeheuer
Fee
Fisch
Ungeheuer-Krieger
Donner
Maschine
Seeschlange
Aqua
Pflanze
Drache
Reptil
Pyro
Psi
Spirit
Insekt
Dinosaurier
Wyrm
Union
Ritual
Flipp
Zwilling
Cyberse
Göttliches Ungeheur
bonz
keith
rex
weevil
kaiba
joey
mako
ishizu
Pegasus
mai
yami-yugi
christine
emma
david
andrew
espa-roba
Ungeheuer-Krieger
odion
yami-bakura
Creator God
Göttliches Ungeheur
yami-marik
arkana
ta
umbra-lumis
11008 Ergebnisse
Käferkavallerie Kundschafter-Buggy
Käferkavallerie Kundschafter-Buggy

| Insekt | WIND WIND | Level Star 3 | ATK 1000 | DEF 300


Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Insekt-Monstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Käferkavallerie Kundschafter-Buggy“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Käferkavallerie Kundschafter-Buggy“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gedankensammler-Drache
Gedankensammler-Drache

| Drache | LICHT LICHT | Level Star 1 | ATK 0 | DEF 0


Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Majestätisch“-Monsters. Der Name dieser Karte wird zu „Majestätischer Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn du diese Karte ziehst: Du kannst sie vorzeigen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann, falls du ein Drache-Synchromonster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du 1 Drache-Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Gedankensammler-Drache“ als Spezialbeschwörung beschwören.

Unlimitiert

Sternenstaub-Synchron
Sternenstaub-Synchron

| Maschine | LICHT LICHT | Level Star 4 | ATK 1500 | DEF 1000


Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die ausdrücklich „Sternenstaubdrache“ in seinem oder ihrem Text erwähnt. Du kannst jeden Effekt von „Sternenstaub-Synchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Sternenstaub-Spur
Sternenstaub-Spur

| Drache | LICHT LICHT | Level Star 4 | ATK 500 | DEF 2000


Falls ein Monster, das du kontrollierst, als Tribut angeboten wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls ein „Krieger“-, „Synchron“- oder „Sternenstaub“-Synchromonster als Synchrobeschwörung beschworen und diese Karte dafür als Material verwendet wird: Du kannst 1 „Sternenstaub-Spielmarke“ (Drache/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Sternenstaub-Spur“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Despianische Komödie
Despianische Komödie

| Fee | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 1 | ATK 0 | DEF 2000


Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr offene „Despia“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere den Effekt. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Komödie“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.

Unlimitiert

Despianische Tragödie
Despianische Tragödie

| Fee | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 1 | ATK 400 | DEF 400


Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Despia“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Despianische Tragödie“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Markiert“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Tragödie“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.

Unlimitiert

Aluber der Narr von Despia
Aluber der Narr von Despia

| Fee | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 4 | ATK 1800 | DEF 0


Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein offenes Fusionsmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Aluber der Narr von Despia“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.

Unlimitiert

Dramaturg von Despia
Dramaturg von Despia

| Fee | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 8 | ATK 3000 | DEF 1500


Falls ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Dramaturg von Despia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Albion der ummantelte Drache
Albion der ummantelte Drache

| Drache | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 8 | ATK 2500 | DEF 2000


Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe die folgenden Effekte aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
● Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
● Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Die Iris-Schwertseele
Die Iris-Schwertseele

| Hexer | LICHT LICHT | Level Star 8 | ATK 2500 | DEF 2500


Während der Main Phase, falls ein Monster, dessen Effekte annulliert sind, auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend darauf, woher sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden;
● Hand: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
● Deck: Ziehe 2 Karten.
● Extra Deck: Zerstöre 1 der Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
Du kannst jeden Effekt von „Die Iris-Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Clavkiys, der Magieschlüssel-Himmelssprenger
Clavkiys, der Magieschlüssel-Himmelssprenger

| Krieger | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 4 | ATK 1900 | DEF 1900


Jeder steckt voller Möglichkeiten. Alles, was du tust – gehen, stehen bleiben, öffnen, schließen – liegt in deiner Hand.
Es gibt viele Türen in dieser Welt. Um sie zu öffnen, brauchst du den Magieschlüssel ... 2 Schlüssel und 1 Tür ... 2 Geister und 1 Körper. Sobald die Türen offen sind, sind die Welten verbunden und die große Kraft wird erkenntlich.

Unlimitiert

Gunkan-Suschiff Shari
Gunkan-Suschiff Shari

| Aqua | FEUER FEUER | Level Star 4 | ATK 2000 | DEF 0


Endlich konnte ich den Hafen besuchen, der sich auf Gunkan-Suschiffe spezialisiert hat und auf den ich schon eine ganze Zeitlang neugierig war! Der „Premium-Shari“ hier ist auf 2000 Suschiffe pro Jahr limitiert und verwendet speziell entwickelten sanft gereiften Reis, der den Schiffe ein ganz eigenes, schwungvolles Aussehen verleiht. Die klassische Atmosphäre hier hat mein Herz berührt. Das servierte Suschiff hatte eine perfekte Balance aus Essig, Nigiri, Glanz und Form und bewies exquisite Handwerkskunst. Der Besitzer erwähnte seinen Plan, in naher Zukunft schweren, aber doch mild riechenden EDO-FRONT-Rotweinessig zu verwenden, worauf ich wirklich gespannt bin. Ich war allerdings ein wenig enttäuscht, dass das Meer rundherum ein wenig geräuschvoll war ... darum gebe ich 4 Sterne, mit der Hoffnung auf Verbesserung in der Zukunft.

Unlimitiert

Gunkan-Suschiff Ikura
Gunkan-Suschiff Ikura

| Aqua | FEUER FEUER | Level Star 4 | ATK 200 | DEF 300


Falls du „Gunkan-Suschiff Shari“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Gunkan-Suschiff Ikura“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du 1 ausgegrabenes „Gunkan-Suschiff Shari“ entweder deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich mische den Rest in dein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Gunkan-Suschiff Ikura“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Chronomaler Magella-Globus
Chronomaler Magella-Globus

| Fels | ERDE ERDE | Level Star 4 | ATK 1000 | DEF 1800


Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Chronomal“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Chronomaler Magella-Globus“. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Chronomal“-Karte von deinem Friedhof verbannen, außer „Chronomaler Magella-Globus“; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Chronomaler Magella-Globus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Chronomale Acambaro-Figuren
Chronomale Acambaro-Figuren

| Fels | ERDE ERDE | Level Star 5


Falls ein oder mehr „Chronomal“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte abwerfen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber gib sie während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Chronomal“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Chronomale Acambaro-Figuren“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gizmek Inaba, der hoppelnde Hase von Hakuto
Gizmek Inaba, der hoppelnde Hase von Hakuto

| Maschine | WIND WIND | Level Star 1 | ATK 50 | DEF 50


Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst und dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen; in diesem Spielzug kannst du keine Angriffe deklarieren, außer mit dem Monster, zusätzlich werden seine ATK/DEF gleich der Summe der Grund-ATK aller Maschine-Monster, die du derzeit kontrollierst und deren ATK ihren eigenen DEF entsprechen. Du kannst diesen Effekt von „Gizmek Inaba, der hoppelnde Hase von Hakuto“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gizmek Naganaki, der Sonnenaufgangs-Anzeiger
Gizmek Naganaki, der Sonnenaufgangs-Anzeiger

| Maschine | LICHT LICHT | Level Star 2 | ATK 950 | DEF 950


Du kannst 1 Maschine-Monster als Tribut anbieten, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen; beschwöre 1 Maschine-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, mit einer niedrigeren Stufe als das als Tribut angebotene Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner verdeckt verbannten Maschine-Monster hinzu, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen. Du kannst jeden Effekt von „Gizmek Naganaki, der Sonnenaufgangs-Anzeiger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gizmek Taniguku, der unbewegliche Intellekt
Gizmek Taniguku, der unbewegliche Intellekt

| Maschine | ERDE ERDE | Level Star 3 | ATK 1450 | DEF 1450


Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, von deinem Deck nehmen und auf dein Deck legen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Gizmek Taniguku, der unbewegliche Intellekt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gizmek Arakami, der Hagelbringer-Eber
Gizmek Arakami, der Hagelbringer-Eber

| Maschine | WASSER WASSER | Level Star 4 | ATK 1850 | DEF 1850


Falls du ein Maschine-Monster kontrollierst, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst und dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen; lege 1 Maschine-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, mit einer niedrigeren Stufe als das als Ziel gewählte Monster von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster ATK/DEF in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Du kannst jeden Effekt von „Gizmek Arakami, der Hagelbringer-Eber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gusto Vedir
Gusto Vedir

| Geflügeltes Ungeheuer | WIND WIND | Level Star 3 | ATK 600 | DEF 1000


Falls ein offenes „Gusto“-Monster auf dem Spielfeld durch Kampf zerstört oder auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gusto“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann kannst du 1 „Gusto“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Gusto Vedir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Außerirdischer Schleicher
Außerirdischer Schleicher

| Reptil | LICHT LICHT | Level Star 4 | ATK 1700 | DEF 1500


Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege 2 A-Zählmarken darauf. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte mit einer A-Zählmarke wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Außerirdischer Schleicher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Carpiponica, mystisches Ungeheuer des Waldes
Carpiponica, mystisches Ungeheuer des Waldes

| Ungeheuer | ERDE ERDE | Level Star 7 | ATK 1000 | DEF 2600


Falls diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger-, Geflügeltes Ungeheuer-, Insekt- und/oder Pflanze-Monster mit unterschiedlichen Typen in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mystisches Ungeheuer des Waldes“-Monster oder 1 „Mystischer Geist des Waldes“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Carpiponica, mystisches Ungeheuer des Waldes“. Du kannst jeden Effekt von „Carpiponica, mystisches Ungeheuer des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gletscher Aqua Madoor
Gletscher Aqua Madoor

| Hexer | WASSER WASSER | Level Star 6 | ATK 1200 | DEF 3000


Am Beginn des Damage Steps, falls dein Normales Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, kann dein Monster durch den Kampf nicht zerstört werden. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst 1 Normales Monster in deiner Hand vorzeigen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, zerstöre das Monster des Gegners.

Unlimitiert

Menschenjagende Intelligenz ME-PSY-YA
Menschenjagende Intelligenz ME-PSY-YA

| Cyberse | LICHT LICHT | Level Star 8 | ATK 2500 | DEF 3000


Jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt, außer Monsterkarten.


Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; füge 1 anderes Pendelmonster von deiner Hand oder 1 Karte von deiner Pendelzone dem Extra Deck seines oder ihres Besitzers offen hinzu und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Menschenjagende Intelligenz ME-PSY-YA“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr andere Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du diese Karte kontrollierst: Lege die Monster während der End Phase dieses Spielzugs auf den Friedhof.

Unlimitiert

Schutzgeist Loagaeth
Schutzgeist Loagaeth

| Fee | LICHT LICHT | Level Star 7 | ATK 2400 | DEF 2100


Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; es kann in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schutzgeist Loagaeth“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein Effekt eines Fee-Monsters, das du kontrollierst, aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, und 1 Monster in Angriffsposition, das du kontrollierst, wählen; verbanne die Karte des Gegners und falls du dies tust, ändere dein Monster in die Verteidigungsposition.

Unlimitiert

Diplomann des Meisters
Diplomann des Meisters

| Maschine | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 5 | ATK 2000 | DEF 2000


Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; rüste das Monster des Gegners mit dem Monster von deinem Friedhof aus. Solange das Monster durch diesen Effekt ausgerüstet ist, verliert es ATK in Höhe der ATK des Monsters, mit dem es ausgerüstet ist. Dein Gegner kann die Effekte von Monstern, die er kontrolliert und die mit Ausrüstungskarten in deinen Zauber- & Fallenzonen ausgerüstet sind, nicht aktivieren.

Unlimitiert

Konohanasakuya
Konohanasakuya

| Fee | ERDE ERDE | Level Star 3 | ATK 1300 | DEF 1300


Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du ein Spirit-Monster kontrollierst. Du kannst „Konohanasakuya“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Spirit-Monster wählen, das du kontrollierst; kein Spieler kann die Effekte des offenen Monsters auf dem Spielfeld für den Rest dieses Spielzugs aktivieren.

Unlimitiert

Untergangsbringer Psychopompos
Untergangsbringer Psychopompos

| Zombie | ERDE ERDE | Level Star 2 | ATK 0 | DEF 0


Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Führe diesen Effekt aus, basierend darauf, ob dein Gegner mehr Monster oder mehr Zauber und Fallen in seinem Friedhof hat. (Falls mehr Monster, verbanne diese Karte und falls du dies tust, verbannt dein Gegner 1 Monster von seinem Friedhof. Falls mehr Zauber und Fallen, lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, legt dein Gegner 1 Monster, das er kontrolliert, auf den Friedhof.) Während der End Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Untergangsbringer Psychopompos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Langsame Schwalbe
Langsame Schwalbe

| Geflügeltes Ungeheuer | WIND WIND | Level Star 1 | ATK 100 | DEF 100


Falls 2 oder mehr Monster mit derselben Stufe auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Langsame Schwalbe“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ziehe während deiner nächsten Draw Phase als dein normales Ziehen 2 Karten statt 1.

Unlimitiert

Saambell, die Sternenbinderin
Saambell, die Sternenbinderin

| Hexer | WIND WIND | Level Star 3 | pendulum7 | ATK 1400 | DEF 1300


Falls du eine Pendelmonsterkarte mit derselben Stufe wie diese Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst die Karte in deiner anderen Pendelzone zerstören und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Saambell, die Sternenbinderin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.


Falls ein Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster mit derselben Stufe wie diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Saambell, die Sternenbinderin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Aeropixdrei
Aeropixdrei

| Fee | WIND WIND | Level Star 1 | ATK 200 | DEF 200


Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, in der Spalte dieser Karte wählen; bewege diese Karte, die du kontrollierst, in eine andere deiner Main-Monsterzonen und falls du dies tust, bewege das Monster des Gegners in seine Main-Monsterzone in der Spalte dieser Karte, dann lege 1 Verbrennung-Zählmarke darauf. (Monster mit Verbrennung-Zählmarken verlieren für jede Verbrennung-Zählmarke auf ihnen 200 ATK/DEF.)

Unlimitiert

Magieschlüssel-Mechmuskete - Batossprenger
Magieschlüssel-Mechmuskete - Batossprenger

| Maschine | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 4 | ATK 2000 | DEF 2200


Du kannst diese Karte mit „Magieschlüssel Maftea“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magieschlüssel“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Magieschlüssel-Mechmuskete - Batossprenger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster eines Gegner, das dieselbe Eigenschaft wie ein Normales Monster oder „Magieschlüssel“-Monster in deinem Friedhof hat, beteiligt sind: Du kannst eine beliebige Anzahl Karten von deiner Hand unters Deck legen und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des Monsters des Gegners, dann ziehe dieselbe Anzahl Karten, die du unters Deck gelegt hast.

Unlimitiert

Magieschlüssel-Mechmörser - Garesverglaser
Magieschlüssel-Mechmörser - Garesverglaser

| Maschine | ERDE ERDE | Level Star 8 | ATK 2000 | DEF 2800


Du kannst diese Karte mit „Magieschlüssel Maftea“ als Ritualbeschwörung beschwören. Erhält für jede unterschiedliche Eigenschaft in deinem Friedhof 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Magieschlüssel-Mechmörser - Garesverglaser“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Gegner einen Effekt eines Monsters mit derselben Eigenschaft wie ein Monster in deinem Friedhof aktiviert, falls mindestens 2 Eigenschaften von Monstern für die Ritualbeschwörung dieser Karte verwendet wurden (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magieschlüssel“-Monster von deinem Deck hinzufügen.

Unlimitiert

Despianischer Proskenion
Despianischer Proskenion

| Unterweltler | LICHT LICHT | Level Star 11 | ATK 3200 | DEF 3200


1 „Despia“-Monster + 1 LICHT Monster + 1 FINSTERNIS Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne es oder beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK oder -DEF des Monsters zufügen (was davon höher ist). Du kannst jeden Effekt von „Despianischer Proskenion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Magieschlüssel-Ungeheuer - Ansyalabolas
Magieschlüssel-Ungeheuer - Ansyalabolas

| Ungeheuer | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 4 | ATK 2200 | DEF 2000


1 „Magieschlüssel“-Monster + 1 Normales Monster, außer einer Spielmarke
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magieschlüssel Maftea“ von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Magieschlüssel-Ungeheuer - Ansyalabolas“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, mit derselben Eigenschaft wie ein Normales Monster oder „Magieschlüssel“-Monster in deinem Friedhof wählen; ändere es in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, verliert es 1000 DEF. Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden.

Unlimitiert

Magieschlüssel-Drache - Andrabime
Magieschlüssel-Drache - Andrabime

| Drache | WIND WIND | Level Star 8 | ATK 2800 | DEF 2000


1 „Magieschlüssel“-Effektmonster + 1 Normales Monster, außer einer Spielmarke
Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Normales Monster oder „Magieschlüssel“-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, mit derselben Eigenschaft wie das Monster. Einmal pro Spielzug, falls ein Monster eines Gegners mit derselben Eigenschaft wie ein Monster in deinem Friedhof durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird, falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen und dafür 2 unterschiedliche Eigenschaften als Material verwendet wurden: Du kannst 1 Karte ziehen.

Unlimitiert

Allvergebens die Essenz der Nichtigkeit
Allvergebens die Essenz der Nichtigkeit

| Fee | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 2 | ATK 0 | DEF 2100


2 Normale Monster

Unlimitiert

Schnuppiger majestätischer Sternendrache
Schnuppiger majestätischer Sternendrache

| Drache | WIND WIND | Level Star 11 | ATK 4000 | DEF 3300


„Majestätischer Drache“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster, darunter ein Drache-Synchromonster
Muss erst als Synchrobeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst die Effekte von 1 Effektmonster annullieren, das dein Gegner kontrolliert. Diese Karte erhält in jeder Battle Phase für jedes Monster in deinem Friedhof, das „Sternenstaubdrache“ oder ein Synchromonster mit „Sternenstaubdrache“ in seinem Text ist, 1 zusätzlichen Angriff. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte (bis zur End Phase) verbannen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte.

Unlimitiert

Daigusto Laplampilica
Daigusto Laplampilica

| Psi | WIND WIND | Level Star 6 | ATK 1900 | DEF 2600


1 Empfänger + 1+ „Gusto“-Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst „Daigusto Laplampilica“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gusto“-Monster von deiner Hand und 1 „Gusto“-Monster von deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Gusto“-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur die 2 Monster, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Dein Gegner kann andere „Gusto“-Synchromonster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.

Unlimitiert

Sternenwind Wolfrayet
Sternenwind Wolfrayet

| Ungeheuer | WIND WIND | Level Star 9 | ATK 2500 | DEF 0


1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Sternenwind Wolfrayet“ kontrollieren. Erhält jedes Mal, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird, 300 ATK, solange die ATK dieser Karte niedriger als 4000 sind. Einmal pro Spielzug, falls die ATK dieser Karte 4000 oder höher sind (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese Karte als auch alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck mischen.

Unlimitiert

Gaiarüstung Drachenpanzer
Gaiarüstung Drachenpanzer

| Drache | ERDE ERDE | Level Star 6 | ATK 2000 | DEF 1300


1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 3 andere Synchromonster in deinem Friedhof wählen; lege sie ins Extra Deck zurück. Du kannst 1 als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deinem Friedhof aus.
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem das Monster beteiligt ist, das mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „Gaiarüstung Drachenpanzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Gunkan-Suschiff Ikura-Klasse Panzerschiff
Gunkan-Suschiff Ikura-Klasse Panzerschiff

| Aqua | FEUER FEUER | Level Star 4 | ATK 2200 | DEF 300


2 Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst nacheinander diese Effekte ausführen, basierend auf dem verwendeten Material. Du kannst diesen Effekt von „Gunkan-Suschiff Ikura-Klasse Panzerschiff“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●„Gunkan-Suschiff Shari“: Ziehe 1 Karte.
●„Gunkan-Suschiff Ikura“: Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Einmal pro Spielzug, wenn dein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes „Gunkan“-Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.

Unlimitiert

Voloferniges, der finsterste Drachen-Untergangsreiter
Voloferniges, der finsterste Drachen-Untergangsreiter

| Drache | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 7 | ATK 2500 | DEF 2100


2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du ein Monster zerstört hast, kannst du 1 offenes Monster, das du kontrollierst, bis zum Ende des nächsten Spielzugs ATK in Höhe der Grund-Stufe / des Grund-Rangs des zerstörten Monsters x 300 erhalten lassen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte ein Drache-Monster als Material hat, aber kann nicht im Damage Step aktiviert werden.

Unlimitiert

Drachenlerche Pairen
Drachenlerche Pairen

| Wyrm | WIND WIND | Level Star 6 | ATK 2700 | DEF 1300


2 Monster der Stufe 6
Kann nicht durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange ein anderes Monster als „Drachenlerche Pairen“, das als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wurde, offen auf dem Spielfeld liegt. Während der Standby Phase: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster der Stufe 5 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Drachenlerche Pairen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Kosmischer Schlitzer Zer'oll
Kosmischer Schlitzer Zer'oll

| Reptil | LICHT LICHT | LINK -3


2+ Reptil-Monster
Monster mit A-Zählmarken, die dein Gegner kontrolliert, werden in die Verteidigungsposition geändert, zusätzlich kann kein Spieler ihre Effekte aktivieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kosmischer Schlitzer Zer'oll“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die einen Effekt hat, der eine oder mehr A-Zählmarken legt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 2 A-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Reptil-Monster als Normalbeschwörung.

Unlimitiert

GranSolfakkord Musecia
GranSolfakkord Musecia

| Fee | LICHT LICHT | LINK -2


2 Pendelmonster
Während deiner Main Phase: Du kannst dem Extra Deck 1 Pendelmonster von deiner Hand offen hinzufügen und der Hand 1 offenes Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, solange eins von ihnen einen geraden und das andere einen ungeraden Pendelbereich hat. Wenn du ein oder mehr „Solfakkord“-Monster als Pendelbeschwörung beschwörst: Du kannst 1 von ihnen wählen; füge deiner Hand 1 „Solfakkord“-Pendelmonster, dessen Stufe dem Pendelbereich des Monsters entspricht, von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „GranSolfakkord Musecia“ nur einmal pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert

Eilpaparazzi
Eilpaparazzi

| Unterweltler | FINSTERNIS FINSTERNIS | LINK -2


2 Effektmonster
Wenn ein anderes Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst das Angriffsziel auf diese Karte ändern und die Schadensberechnung durchführen. Wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster eines Gegners zerstört wird: Du kannst das Monster des Gegners zerstören und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Eilpaparazzi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Ankunft im Licht
Ankunft im Licht


Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 1 Drache-Monster der Stufe 1 von deiner Hand oder deinem Deck aufs Deck. Kein Spieler kann „Sternenstaubdrache“ oder ein Synchromonster, das „Sternenstaubdrache“ in seinem Text aufführt, vom Spielfeld ins Extra Deck zurücklegen. Falls ein oder mehr Synchromonster als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte ausführen, aber du kannst denselben Effekt von „Ankunft im Licht“ in diesem Spielzug nicht noch einmal ausführen.
●Ziehe 1 Karte.
●Beschwöre 1 Empfänger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.

Unlimitiert

Sternenstaub-Illumination
Sternenstaub-Illumination


Lege 1 „Sternenstaub“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof oder falls du „Sternenstaubdrache“ oder ein Synchromonster, das „Sternenstaubdrache“ in seinem Text aufführt, kontrollierst, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Sternenstaub“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Sternenstaub-Illumination“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Majestätische Absorption
Majestätische Absorption


Wähle 1 „Sternenstaubdrache“ oder 1 Synchromonster, das „Sternenstaubdrache“ in seinem Text aufführt, den oder das du kontrollierst, und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Rüste das gewählte Ziel mit 1 offenem Monster aus, das dein Gegner kontrolliert.
●Er oder es kann in diesem Spielzug direkt angreifen.
●Jedes Mal, wenn er oder es in diesem Spielzug ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu.
Du kannst nur 1 „Majestätische Absorption“ pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert