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Fallenkarte
Zauberkarte
Spielmarke
Fähigkeitskarte
Monster
LICHT LICHT
FINSTERNIS FINSTERNIS
ERDE ERDE
WASSER WASSER
WIND WIND
FEUER FEUER
GÖTTLICH GÖTTLICH
XYZ
Pendel
Effekt
Empfänger
Synchro
Fusion
Spielmarke
Toon
Normal
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Fertigkeit
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Permanente Fallenkarte
Permanente Zauberkarte
Unterweltler
Zombie
Fels
Krieger
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Hexer
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Fee
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Donner
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Seeschlange
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Wyrm
Union
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Flipp
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Creator God
Göttliches Ungeheur
Yami Marik
arkana
ta
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12001 Ergebnisse
Eine neue Zukunft schmieden
Eine neue Zukunft schmieden


Einmal pro Kette, falls ein Monster mit Link-4 als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zählmarke auf diese Karte legen (max. 3), dann kannst du den folgenden Effekt ausführen, basierend auf der Anzahl der Zählmarken auf ihr.
●1: Deklariere 1 Kartennamen und falls du dies tust, werden die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Karten mit jenem Grund-Namen in diesem Spielzug annulliert.
●2: Beschwöre 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
●3: Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit Link-4 als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Du kannst nur 1 „Eine neue Zukunft schmieden“ pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert

Engel der blauen Tränen
Engel der blauen Tränen


Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; der Gegner seines Beherrschers erhält Schaden in Höhe der Anzahl der Karten in seiner Hand x 200, dann annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes gewählten Ziels. Falls Effektschaden zugefügt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 Normale Falle direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Falls sie von der Hand gesetzt wurde, kann sie in diesem Spielzug aktiviert werden. Du kannst nur 1 Effekt von „Engel der blauen Tränen“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.

Unlimitiert

Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz

| Cyberse | FINSTERNIS FINSTERNIS | ATK 3000 | LINK -5


3+ Cyberse-Monster
Annulliere alle Monstereffekte, die dein Gegner während der Battle Phase aktiviert. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Cyberse-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhält diese Karte die Eigenschaft jenes auf den Friedhof gelegten Monsters, zusätzlich erhält sie 2500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl der unterschiedlichen Eigenschaften, die sie hat.

Unlimitiert

Seele des Obersten Königs
Seele des Obersten Königs


Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber annulliere seine Effekte. Er wird während der End Phase des nächsten Spielzugs ins Extra Deck zurückgelegt. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Oberster König Z-ARC“ offen von deiner Monsterzone verbannen; beschwöre jeweils bis zu 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, Extra Deck und/oder Friedhof.

Unlimitiert

Battle-Royal-Modus - Beitreten
Battle-Royal-Modus - Beitreten

| Permanent


Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst. Die ersten zwei Male, dass jenes Monster in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Wenn es durch Kampf zerstört wird, erhält der Spieler, der es zerstört hat, 2000 LP. Falls der Gegner des Zugspielers Kampf- oder Effektschaden erhält: Aktiviere diesen Effekt; jener Gegner kann den folgenden Effekt ausführen.
● Beschwöre 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber du verlierst 2000 LP.

Unlimitiert

Kahyoreigetsu
Kahyoreigetsu


Beschwöre 1 Fee-, Hexer-, Geflügeltes Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus, dann kannst du alle Drache-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug von der Zauber- & Fallenzone dorthin gelegt wurde, solange sie offen lag: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber, „Fusion“-Zauber oder „Fusionsparasit“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Kahyoreigetsu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Künstlerkumpel Überragender Duellant
Künstlerkumpel Überragender Duellant

| Hexer | Level Star 4 | pendulum8 | ATK 1800 | DEF 400


Unlimitiert

Sage vom Drachenkaiser
Sage vom Drachenkaiser


Wähle 1 Drache-Monster, das du kontrollierst; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) verdoppelt, dann, falls dein Gegner derzeit ein Drache-Monster kontrolliert, kann die Aktivierung der Effekte des als Ziel gewählten Monsters für den Rest dieses Spielzugs nicht annulliert werden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 deiner Drache-Xyz-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Sage vom Drachenkaiser“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.

Unlimitiert

Barian-Untopia
Barian-Untopia


(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.

Unlimitiert

Nummer 39: Utopia-Aufstieg
Nummer 39: Utopia-Aufstieg

| Krieger | LICHT LICHT | Level Star 4 | ATK 0 | DEF 2000


2 Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Nummer 39: Utopia-Aufstieg“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann kannst du alles Material von dieser Karte abhängen und an jenes Monster anhängen. Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Nummer 39: Utopia-Aufstieg“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Materialnetzwerk
Materialnetzwerk

Zauberkarte | Permanent


Du kannst 1 der folgenden Effekte aktivieren.
●Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster mit derselben Stufe als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern.
●Wähle 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst; füge 1 Karte, die daran angehängt ist, der Hand hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Materialnetzwerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Schnellsynchro-Sternenstaubdrache
Schnellsynchro-Sternenstaubdrache

| Drache | WIND WIND | Level Star 8 | ATK 2500 | DEF 2000


1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Sternenstaubdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material. Für den Rest dieses Spielzugs bleiben die durch diesen Effekt als Synchrobeschwörung beschworenen Monster von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt. Du kannst jeden Effekt von „Schnellsynchro-Sternenstaubdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Dieser unheimliche kleine Punk
Dieser unheimliche kleine Punk


(Diese Karte wird immer als „Ewig infernal“-Karte behandelt.)
Beschwöre 1 deiner „Ewig infernal“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr offene „Ewig infernal“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf zerstört werden oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Dieser unheimliche kleine Punk“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Zeit aufzustehen
Zeit aufzustehen


Falls sich ein Drache-Synchromonster auf dem Spielfeld befindet: Beschwöre bis zu 2 Monster, die Drache-Monster der Stufe 1 und/oder „Resonator“-Monster sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein FINSTERNIS Drache-Synchromonster der Stufe 10 oder höher kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere jenen Effekt und falls du dies tust, erhält 1 Synchromonster, das du kontrollierst, bis zum Ende des nächsten Spielzugs 2000 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Zeit aufzustehen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Auf die Plätze, fertig, DUELL!
Auf die Plätze, fertig, DUELL!


Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert

Evolutions-Endausbruch
Evolutions-Endausbruch


Füge deiner Hand 1 „Überlastfusion“ von deinem Deck hinzu. Falls du in diesem Spielzug ein Monster mit „Überlastfusion“ als Fusionsbeschwörung beschwörst und dafür 6 oder mehr Monster als Material verwendest, kann jenes Monster in diesem Spielzug in jeder Battle Phase eine Anzahl Male bis zur Anzahl der Monster angreifen, die als ihr Fusionsmaterial verwendet wurden. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch Zaubereffekte. Du kannst nur 1 „Evolutions-Endausbruch“ pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert

Wecke deinen Elementar-HELDEN
Wecke deinen Elementar-HELDEN

| Krieger | LICHT LICHT | Level Star 10 | ATK 2500 | DEF 2100


1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster + 1+ Krieger-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jedes Material, das für die Beschwörung dieser Karte verwendet wurde, 300 ATK. Diese Karte kann in jeder Battle Phase eine Anzahl Angriffe auf Monster bis zur Anzahl der Fusionsmonster durchführen, die als Material für ihre Beschwörung verwendet wurden. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster gekämpft hat: Zerstöre jenes Monster und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte zerstört wird: Beschwöre 1 Krieger-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.

Unlimitiert

Duellakademie
Duellakademie

Zauberkarte | Spielfeld


Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf den Monstertypen auf dem Spielfeld.
●Krieger, Ungeheuer oder Pyro: Einmal pro Spielzug, falls du eine Fallenkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
●Dinosaurier, Seeschlange oder Donner: Einmal pro Spielzug, falls du eine Zauberkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen.
●Maschine, Fee oder Unterweltler: Einmal pro Spielzug, falls du einen Monstereffekt aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 1000 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).

Unlimitiert

Rotäugige Seele
Rotäugige Seele

| Drache | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 7 | ATK 900 | DEF 2000


Der Name dieser Karte wird zu „Rotäugiger schwarzer Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Rotäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, außer „Rotäugige Seele“. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugige Seele“ nur einmal pro Spielzug verwenden. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Rotäugiger schwarzer Drache“ wählen, den du kontrollierst; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugige Seele“ nur einmal pro Duell verwenden.

Unlimitiert

Schwarz Glänzender Soldat - Legendärer Schwertkämpfer
Schwarz Glänzender Soldat - Legendärer Schwertkämpfer

| Krieger | Level Star 8 | ATK 3000 | DEF 2500


Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ oder „Supersoldatenritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Während deiner Draw Phase, bevor du ziehst: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; verzichte in diesem Spielzug auf dein normales Ziehen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Dein Gegner kann während deiner Battle Phase weder Karten noch Effekte aktivieren. Wenn diese angreifende Karte, die mit einem Normalen Monster als Ritualbeschwörung beschworen wurde, ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck mischen.

Unlimitiert

Beute des Jirai Gumo
Beute des Jirai Gumo


Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Insekt/ERDE/Stufe 5/ATK 2100/DEF 100) in deine Main-Monsterzone in ihre eigene Spalte (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann kannst du 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, in der Spalte dieser Karte zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ hinzu, der verbannt ist oder sich in deinem Deck befindet. Du kannst jeden Effekt von „Beute des Jirai Gumo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Riryoku-Wächter
Riryoku-Wächter


Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Wähle 1 Monster mit „Torwächter“ in seinem Grund-Namen, das du kontrollierst; halbiere die LP deines Gegners, dann erhält jenes Monster ATK in Höhe der LP deines Gegners. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ hinzu, der verbannt ist oder sich in deinem Deck befindet. Du kannst jeden Effekt von „Riryoku-Wächter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Doppelangriff! Wind und Donner!!
Doppelangriff! Wind und Donner!!


Falls du ein „Torwächter“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ hinzu, der verbannt ist oder sich in deinem Deck befindet. Du kannst diesen Effekt von „Doppelangriff! Wind und Donner!!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Labyrinthmauer-Schatten
Labyrinthmauer-Schatten


Monster können nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurden, außer Monstern, deren Grund-Stufe 5 oder höher ist. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Deck befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 1 Monster mit weniger als 1600 ATK wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.

Unlimitiert

Torwächter von Wasser und Donner
Torwächter von Wasser und Donner

| Aqua | WASSER WASSER | Level Star 9 | ATK 2550 | DEF 2300


„Suijin“ + „Sanga des Donners“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Kette (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Wasser und Donner“ nur zweimal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Suijin“ oder „Sanga des Donners“ als Spezialbeschwörung beschwören.

Unlimitiert

Torwächter von Wind und Wasser
Torwächter von Wind und Wasser

| Hexer | LICHT LICHT | Level Star 9 | ATK 2450 | DEF 2300


„Kazejin“ + „Suijin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt auf dem Spielfeld aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Wind und Wasser“ nur zweimal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Kazejin“ oder „Suijin“ als Spezialbeschwörung beschwören.

Unlimitiert

Torwächter von Donner und Wind
Torwächter von Donner und Wind

| Donner | LICHT LICHT | Level Star 9 | ATK 2500 | DEF 2200


„Sanga des Donners“ + „Kazejin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Sanga des Donners“, „Kazejin“ UND „Suijin“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Donner und Wind“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Sanga des Donners“ oder „Kazejin“ als Spezialbeschwörung beschwören.

Unlimitiert

Vereinigte Torwächter
Vereinigte Torwächter

| Krieger | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 12 | ATK 3750 | DEF 3400


„Sanga des Donners“ + „Kazejin“ + „Suijin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Vereinigte Torwächter“ nur dreimal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Torwächter“-Monster der Stufe 11 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.

Unlimitiert

Schatten-Leichenfledderer des Labyrinths
Schatten-Leichenfledderer des Labyrinths

| Zombie | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 5 | ATK 1600 | DEF 1300


Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Labyrinthmauer“-Karte von deinem Deck hinzu. Am Beginn des Damage Steps, falls ein Monster deines Gegners kämpft, solange du eine „Labyrinthmauer“-Karte kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre jenes Monster des Gegners. Du kannst jeden Effekt von „Schatten-Leichenfledderer des Labyrinths“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Schwerer Labyrinthpanzer
Schwerer Labyrinthpanzer

| Maschine | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 7 | ATK 2400 | DEF 2400


Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen wurde. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Deck befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, dann, falls du eine „Labyrinthmauer“-Karte kontrollierst, kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst diesen Effekt von „Schwerer Labyrinthpanzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Fallgruben-Lutea der Fallenstellerin
Fallgruben-Lutea der Fallenstellerin


Du kannst diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde, indem du 1 Normale Falle abwirfst. Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Pflanze/ERDE/Stufe 4/ATK 400/DEF 2400) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Fallenstellerin“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Fallgruben-Lutea der Fallenstellerin“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.

Unlimitiert

Fallenstellerin Atypus
Fallenstellerin Atypus

| ERDE ERDE | LINK -3


2+ Monster, darunter ein Insekt- oder Pflanze-Monster
Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte bleibt von Falleneffekten unberührt. Alle „Fallenstellerin“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 1000 ATK, solange du eine Normale Falle in deinem Friedhof hast. Einmal pro Spielzug: Du kannst offene Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der Insekt- und Pflanze-Monster wählen, die du kontrollierst; annulliere ihre Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann kannst du diesen Effekt ausführen.
● Verbanne 1 Normale Falle von deinem Friedhof und falls du dies tust, zerstöre 1 jener als Ziel gewählten offenen Karten.

Unlimitiert

Fallenstellerin Pinguicula
Fallenstellerin Pinguicula

| ERDE ERDE | Level Star 4 | ATK 2500 | DEF 300


2 Monster der Stufe 4
Solange diese Karte Material hat, bleibt sie von Falleneffekten und aktivierten Effekten anderer Monster mit demselben Typ wie das Material dieser Karte unberührt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Fallenstellerin Pinguicula“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Fallenstellerin“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls ein oder mehr Monster, die dein Gegner besitzt, durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster als Material an diese Karte anhängen.

Unlimitiert

Schrecklicher Fallgruben-Albtraum
Schrecklicher Fallgruben-Albtraum


Falls dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen hat: Wähle 1 Monster mit 2000 oder mehr ATK, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, dann, falls du eine Normale „Fallgrube“-Falle in deinem Friedhof hast, kannst du 1 Monster vom Friedhof deines Gegners verbannen. Du kannst nur 1 „Schrecklicher Fallgruben-Albtraum“ pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert

Verlockender Fallensong
Verlockender Fallensong


Wirf 1 Insekt- oder Pflanze-Monster der Stufe 4 oder 1 Normale Falle ab; ziehe 2 Karten. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten Insekt- oder Pflanze-Monster der Stufe 4 oder Normalen Fallen wählen; lege es oder sie unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Verlockender Fallensong“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Ausflug in den Fallensektor
Ausflug in den Fallensektor


Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Fallenstellerin“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Das erste Mal in jedem Spielzug, dass jedes Insekt- oder Pflanze-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Du kannst 1 Monster verbannen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Fallenstellerin“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Ausflug in den Fallensektor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Fallenstellerin Arachnocampa
Fallenstellerin Arachnocampa

| ERDE ERDE | Level Star 4 | ATK 1300 | DEF 1500


Bleibt von den Effekten von Normalen „Fallgrube“-Fallen unberührt. Das erste Mal in jedem Spielzug, dass jede gesetzte Karte in deiner Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Während der Main Phase, falls du ein „Fallenstellerin“-Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Insekt- und Pflanze-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Fallenstellerin Arachnocampa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Fallenstellerin Pudica
Fallenstellerin Pudica

| ERDE ERDE | Level Star 4 | ATK 900 | DEF 1900


Bleibt von den Effekten von Normalen „Fallgrube“-Fallen unberührt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Fallenstellerin Pudica“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ausflug in den Fallensektor“ von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es, zusätzlich kann dein Gegner während der nächsten Standby Phase 1 seiner verbannten Monster als Spezialbeschwörung beschwören.

Unlimitiert

Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger
Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger

| WIND WIND | Level Star 8 | ATK 1500 | DEF 2500


Erhält für jedes Insekt-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte, 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr Insekt-Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der End Phase: Aktiviere diesen Effekt; jeder Spieler kann 1 Insekt-Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder seinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte.

Unlimitiert

Grüner Ninja
Grüner Ninja

| Krieger | WIND WIND | Level Star 2 | ATK 600 | DEF 600


Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 von ihnen wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ändere jenes Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls diese Karte von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Grüner Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Apophis die Sumpfgottheit
Apophis die Sumpfgottheit

Fallenkarte | Permanent


Während der Main Phase: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Reptil/ERDE/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2200) (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von offenen Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der anderen Permanenten Fallen, die du kontrollierst, annullieren.

Unlimitiert

Pharaonische Ankunft
Pharaonische Ankunft

| Hexer | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 8 | ATK 2000 | DEF 2000


Erhält für jede Permanente Falle auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Pharaonische Ankunft“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 Fee-, Unterweltler- oder Reptil-Monster als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Permanente Falle von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.

Unlimitiert

Qardan der Hellsichtige
Qardan der Hellsichtige

| ERDE ERDE | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 1000


Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Permanente Falle von deiner Hand oder deinem Friedhof setzen. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende des nächsten Spielzugs können offene Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.

Unlimitiert

Schmetterlingskönigin Danaus
Schmetterlingskönigin Danaus

| WIND WIND | Level Star 8 | ATK 2800 | DEF 1900


Falls du diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst bis zu 3 Insekt-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; ändere die ATK dieser Karte zu 0 und falls du dies tust, beschwöre jene Monster als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst diesen Effekt von „Schmetterlingskönigin Danaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert

Cassimolar
Cassimolar

| Unterweltler | FINSTERNIS FINSTERNIS | Level Star 3 | ATK 1000 | DEF 1200


Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich zerstöre jenes offene Monster während der End Phase des nächsten Spielzugs und falls du dies tust, erhält dein Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut anbieten; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.

Unlimitiert

Goldstolz - Startet eure Motoren!
Goldstolz - Startet eure Motoren!


Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Wähle 1 jener Monster; zeige 3 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1, das du als Spezialbeschwörung beschwörst, mische den Rest in dein Deck, dann zerstöre das als Ziel gewählte Monster.

Unlimitiert

Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!
Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!


Zeige 1 „Goldstolz“-Monster in deiner Hand vor; füge deiner Hand 1 „Goldstolz“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, dann kannst du den folgenden Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Goldstolz“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber du verlierst LP in Höhe seiner Grund-ATK.
Du kannst nur 1 „Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!“ pro Spielzug aktivieren.

Unlimitiert

Goldstolz - Nytrosprenger
Goldstolz - Nytrosprenger

| Pyro | FINSTERNIS FINSTERNIS | ATK 2300 | LINK -2


2 „Goldstolz“-Monster mit unterschiedlichen Stufen
Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du alle Karten in seinen benachbarten Monsterzonen und Zauber- & Fallenzonen zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Goldstolz - Nytrosprenger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Nytrokopf“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.

Unlimitiert

Goldstolz - Star Leon
Goldstolz - Star Leon

| Donner | LICHT LICHT | Level Star 6 | ATK 2000 | DEF 2000


1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK jenes gewählten Ziels, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du jenes Monster zerstören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Star Leon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Leon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.

Unlimitiert

Goldstolz - Kapitänin Carrie
Goldstolz - Kapitänin Carrie

| Unterweltler | WASSER WASSER | Level Star 3 | ATK 900 | DEF 1700


Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goldstolz“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Goldstolz“-Monster wählen, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; verbanne bis zu 3 „Goldstolz“-Karten von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Kapitänin Carrie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Unlimitiert



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