carta trappola
carta magica
Segna-Mostro
Carta abilità
Mostro
LUCE LUCE
OSCURITÀ OSCURITÀ
TERRA TERRA
ACQUA ACQUA
VENTO VENTO
FUOCO FUOCO
DIVINITÀ DIVINITÀ
XYZ
Pendulum
Effetto
Tuner
Synchro
Fusione
Segna-Mostro
Toon
Normale
Link
Abilità
Carta Magia Terreno
Carta Trappola Continua
Carta Magia Continua
Demone
Zombie
Roccia
Guerriero
Bestia Alata
Incantatore
Bestia
Fata
Pesce
Guerriero-Bestia
Tuono
Macchina
Serpente Marino
Acqua
Pianta
Drago
Rettile
Pyro
Psichico
Spirit
Insetto
Dinosauro
Wyrm
Unione
Rituale
SCOPRI
Gemelli
Cyberse
Bestia-Divinità
bonz
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rex
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mako
ishizu
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mai
yami-yugi
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andrew
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Guerriero-Bestia
odion
yami-bakura
Creator God
Bestia-Divinità
yami-marik
arkana
ta
umbra-lumis



11484 Risultati
Changshi la Spiridao
Changshi la Spiridao

| Zombie | OSCURITÀ OSCURITÀ | Level Star 6 | ATK 2000 | DEF 0


Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Zombie dalla tua mano o Deck al Cimitero. Se questa carta viene bandita: puoi bandire 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma mettila in fondo al Deck quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Changshi la Spiridao" una sola volta per turno.

Illimitato

Yakusa, Signore degli Otto Tuoni
Yakusa, Signore degli Otto Tuoni

| Wyrm | LUCE LUCE | Level Star 8 | ATK 2000 | DEF 2000


Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro di Livello/Rango 8 dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale, Fusione, Synchro o Xyz di Livello/Rango 8 nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck, poi applica il seguente effetto, a seconda del tipo di carta del mostro fatto ritornare.
●Rituale/Fusione: Pesca 1 carta.
●Synchro/Xyz: Questa carta guadagna 1000 ATK.
Puoi utilizzare questo effetto di "Yakusa, Signore degli Otto Tuoni" una sola volta per turno.

Illimitato

Corvo-Tengu
Corvo-Tengu

| Zombie | TERRA TERRA | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 1200


Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero, o se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Corvo-Tengu" una sola volta per turno.

Illimitato

Chow Sai il Ferma Fantasmi
Chow Sai il Ferma Fantasmi

| Incantatore | OSCURITÀ OSCURITÀ | Level Star 4 | ATK 1900 | DEF 800


Nessun giocatore può attivare gli effetti delle Carte Magia/Trappola nel Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.

Illimitato

Frenesia Motore
Frenesia Motore

| Macchina | OSCURITÀ OSCURITÀ | Level Star 6 | ATK 2100 | DEF 1200


Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, o se uno o più altri mostri Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno: puoi attivare questo effetto; fino alla fine del turno del tuo avversario, quei mostri Evocati Normalmente o Specialmente guadagnano ATK pari alla metà del suo DEF originale, inoltre la sua posizione non può essere cambiata. Se questa carta Evocata tramite Tributo viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 2 "Segna-Motore" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 200/DEF 200) in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare ogni effetto di "Frenesia Motore" una sola volta per turno.

Illimitato

Prevenzione Libromante
Prevenzione Libromante


Se controlli un mostro "Libromante": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel mostro scoperto non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Prevenzione Libromante" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se non controlli nessun Mostro Rituale "Libromante": manda questa carta al Cimitero.

Illimitato

Dislocazione Libromante
Dislocazione Libromante


Scegli come bersaglio 1 mostro "Libromante" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare il tuo mostro nella mano e, se lo fai, prendi il controllo di quel mostro dell'avversario. Se il tuo mostro "Libromante" che hai scelto come bersaglio non era un Mostro Rituale, il mostro di cui hai preso il controllo ritorna nella mano durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Dislocazione Libromante" per turno.

Illimitato

Legame Libromante
Legame Libromante


Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Libromante". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se Evochi tramite Rituale "Libromante Fireburst" con questo effetto, utilizzando "Libromante Firestarter" sul Terreno, esso non può essere distrutto, o bandito, dagli effetti delle carte.

Illimitato

Realizzazione Libromante
Realizzazione Libromante


Puoi rivelare 1 Mostro Rituale "Libromante" nella tua mano: Evoca Specialmente 1 "Segna-Fuoco" (Cyberso/FUOCO/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello del mostro rivelato. Mentre controlli quel Segna-Mostro, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Libromante". Puoi utilizzare questo effetto di "Realizzazione Libromante" una sola volta per turno.

Illimitato

Libromante Fireburst
Libromante Fireburst

| Cyberse | FUOCO FUOCO | Level Star 7 | ATK 2800 | DEF 2800


Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa non può essere distrutta in battaglia, inoltre qualsiasi danno da combattimento che essa infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Quando un mostro dichiara un attacco: puoi bandire 1 Mostro Rituale "Libromante" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 200 ATK.

Illimitato

Libromante Mystiragazza
Libromante Mystiragazza

| Fata | LUCE LUCE | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 2100


Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Rituale che controlli con gli effetti dei mostri. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, cambia il suo ATK a 0, inoltre annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Libromante Mystiragazza" una sola volta per turno.

Illimitato

Gruppo di Riserva
Gruppo di Riserva


Pesca carte pari al numero di carte controllate dal tuo avversario, poi metti carte dalla tua mano in fondo al Deck in qualsiasi ordine, pari al numero di carte che hai pescato. Durante la End Phase, se il tuo avversario controlla più carte di te mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Posizionare questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Gruppo di Riserva" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

Giudizio Omega
Giudizio Omega


Scegli come bersaglio 1 Carta Mostro scoperta nella tua Zona Magie & Trappole e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile.

Illimitato

Patissciel Couverture
Patissciel Couverture

| Fata | OSCURITÀ OSCURITÀ | Level Star 5 | pendulum1 | ATK 1700 | DEF 700


Illimitato

Mech Drago Navale
Mech Drago Navale

| Macchina | ACQUA ACQUA | Level Star 9 | ATK 2700 | DEF 1800


1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio carte scoperte controllate dal tuo avversario, fino al numero di Tuner nel tuo Cimitero; annulla i loro effetti fino alla fine di questo turno. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.

Illimitato

Colonnello sulla C-Corda
Colonnello sulla C-Corda

| Guerriero | LUCE LUCE | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 1600


Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 2 mostri Guerriero di Livello 4 o inferiore con nomi diversi dalla tua mano in Posizione di Difesa.

Illimitato

Fanalino Vivido
Fanalino Vivido

| Normale


Scegli come bersaglio 1 carta che controlli; falla ritornare nella mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; Posiziona questa carta (ma bandiscila quando lascia il Terreno) e, se lo fai, fai ritornare quella carta scoperta nella mano, ma per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che quella carta aveva una volta che è ritornata nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fanalino Vivido" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

XX-clusione
XX-clusione


Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro nella sua mano: annulla quell'attivazione, poi, se ha carte nella sua mano, scarta 1 carta dalla sua mano (a sua scelta).

Illimitato

Libro Mastro di Ichiroku
Libro Mastro di Ichiroku


Scegli come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; bandiscili fino alla End Phase, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP per ogni mostro che ha lasciato il Terreno per questo effetto.

Illimitato

Frenesia Dinomorfia
Frenesia Dinomorfia

| Normale


Durante la Main Phase del tuo avversario: paga la metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 mostro "Dinomorfia" dal tuo Extra Deck, utilizzando solo 1 mostro dal tuo Deck e 1 mostro dal tuo Extra Deck come Materiale da Fusione. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Frenesia Dinomorfia" per turno.

Illimitato

Zombie Infestati
Zombie Infestati


Bandisci 1 mostro Zombie da qualsiasi Cimitero ed Evoca Specialmente 2 "Segna-Infestato" (Zombie/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello del mostro bandito. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mischiare 1 dei tuoi mostri Zombie banditi nel Deck e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Zombie Infestati" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

Alternativa Spaventartiglio
Alternativa Spaventartiglio

| Normale


Offri come Tributo 3 mostri "Spaventartiglio"; per il resto di questo turno, il tuo avversario può Evocare Specialmente mostri solo in Posizione di Difesa. Durante il tuo turno: bandisci questa carta dal tuo Cimitero; infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni mostro in Posizione di Difesa sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Alternativa Spaventartiglio" una sola volta per turno.

Illimitato

Graffioscontro Spaventartiglio
Graffioscontro Spaventartiglio

| Continuo


Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" che controlli; esso può attaccare mentre è scoperto in Posizione di Difesa in questo turno. Se lo fa, applica il suo ATK o DEF (quello che è più alto) per il calcolo dei danni. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre controlli un mostro "Spaventartiglio" nella Zona Mostri Extra: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; annulla quell'effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Graffioscontro Spaventartiglio" una sola volta per turno.

Illimitato

Dogmatikaturgia
Dogmatikaturgia

| Normale


Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Dogmatika" dalla tua mano o Deck offrendo come Tributo mostri "Dogmatika" e/o Mostri Rituale, Fusione o Synchro dal tuo Terreno con Livello totale esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Dogmatika" con Livelli diversi nel tuo Cimitero; aggiungi 1 di essi alla tua mano e metti l'altro in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Dogmatikaturgia" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

Bando Marchiato
Bando Marchiato


Scegli come bersaglio 1 mostro "Dispia" o 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi applicare questo effetto.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso da qualsiasi Terreno.
Puoi attivare solo 1 "Bando Marchiato" per turno.

Illimitato

Rialzati Therion!
Rialzati Therion!


Scegli come bersaglio 1 mostro "Therion" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi equipaggiare 1 mostro "Therion" dalla tua mano o Cimitero a esso. Durante la Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Therion" (1 sul tuo Terreno e 1 nel tuo Cimitero); equipaggia quel mostro dal tuo Cimitero all'altro mostro che controlli. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Rialzati Therion!" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

Incrocio Therion
Incrocio Therion


Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "Therion": puoi attivare 1 di questi effetti;
●Annulla quell'effetto.
●Bandisci quel mostro.
Se hai "Sistema Argyro Motore Infinito" nel tuo Cimitero all'attivazione, puoi attivare entrambi gli effetti (alla risoluzione, annulla, poi bandisci). Puoi attivare solo 1 "Incrocio Therion" per turno.

Illimitato

Valore Pendulum
Valore Pendulum

carta trappola | Normale


Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum: applica il seguente effetto, a seconda della differenza nei Valori Pendulum.
●0: Distruggi 2 Magie/Trappole sul Terreno.
●1, 2 o 3: Aggiungi 1 Mostro Pendulum di Livello 2, 3 o 4 dal tuo Deck alla tua mano.
●4, 5 o 6: Aggiungi 1 Mostro Pendulum di Livello 5, 6 o 7 dal tuo Deck alla tua mano.
●7+: Fai ritornare fino a 2 carte da una o più tue Zone Pendulum nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum dalla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Valore Pendulum" per turno.

Illimitato

Catena di Sorprese
Catena di Sorprese


Attiva solo come Anello della Catena 2 o superiore; applica i seguenti effetti, a seconda del numero dell'Anello della Catena di questa carta, in ordine (salta quelli che non si applicano). Non puoi attivare questa carta se più carte/effetti con lo stesso nome sono in quella Catena.
●2+: Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck, pari al numero dell'Anello della Catena di questa carta, poi mettile in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine.
●3+: Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero.
●4+: Pesca 1 carta.
Puoi attivare solo 1 "Catena di Sorprese" per turno.

Illimitato

Cuscino Parasomnia
Cuscino Parasomnia


Durante la End Phase: puoi distruggere il mostro equipaggiato. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato è stato distrutto e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Segna-Parasomnia" (Livello 1/ATK ?/DEF 0) con il Tipo, Attributo e ATK originali del mostro equipaggiato, poi equipaggia questa carta a quel Segna-Mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cuscino Parasomnia" una sola volta per turno.

Illimitato

Materiattore Corona Circolare
Materiattore Corona Circolare

| Normale


Stacca 1 Materiale Xyz da un mostro che controlli, poi, se il materiale staccato è stato mandato al tuo Cimitero, puoi Posizionare quella carta sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Materiattore Corona Circolare" per turno.

Illimitato

Medium Roccia di Guerra
Medium Roccia di Guerra

| Continuo


Mentre il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente e tu controlli un mostro "Roccia di Guerra" di Livello 7 o superiore, durante la Main Phase 1, nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri sul Terreno. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Roccia di Guerra" direttamente dal tuo Deck, eccetto "Medium Roccia di Guerra", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare questo effetto di "Medium Roccia di Guerra" una sola volta per turno.

Illimitato

Saga Antichi Guerrieri - Inganno e Tradimento
Saga Antichi Guerrieri - Inganno e Tradimento

| Continuo


Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Antichi Guerrieri" dalla tua mano e, se lo fai, subisci danno pari al suo Livello x 100. Puoi mandare questa carta scoperta dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Antichi Guerrieri" sul Terreno; cambialo in qualsiasi Attributo, poi, se hai scelto come bersaglio un mostro dell'avversario, puoi prenderne il controllo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saga Antichi Guerrieri - Inganno e Tradimento" una sola volta per turno.

Illimitato

Previsione Metereologica
Previsione Metereologica

| Terreno


Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 Magia/Trappola "Metereologico" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Previsione Metereologica" una sola volta per turno. Se Evochi Link un Mostro Link "Metereologico", puoi anche utilizzare carte "Metereologico" scoperte nella tua Zona Magie & Trappole come mostri "Metereologico" per la sua Evocazione Link. Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Metereologico" dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Previsione Metereologica" per turno.

Illimitato

Generalprova
Generalprova


Ogni volta che l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico" viene attivato, metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generalprova" una sola volta per turno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; aggiungi 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 "Sinf Amplifuoco" dal tuo Deck alla tua mano.

Illimitato

Inviato Eroico
Inviato Eroico

| Normale


Aggiungi 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Eroico" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Inviato Eroico" una sola volta per turno.

Illimitato

Zombie Resuscitato
Zombie Resuscitato

| Normale


Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie in qualsiasi Cimitero; bandisci 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio sul tuo Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mischiare 1 dei tuoi mostri Zombie banditi nel Deck e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Zombie Resuscitato" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

Arrivo Spaventartiglio
Arrivo Spaventartiglio


Scegli come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Se uno o più Mostri Link "Spaventartiglio" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Arrivo Spaventartiglio" una sola volta per turno.

Illimitato

Pianeta Primitivo Reichphobia
Pianeta Primitivo Reichphobia


Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" dal tuo Deck alla tua mano. I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF per ogni mostro in Posizione di Difesa sul Terreno. Se sul Terreno ci sono 3 o più mostri in Posizione di Difesa: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Pianeta Primitivo Reichphobia" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" per turno.

Illimitato

Perdita Marchiata
Perdita Marchiata


Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck e 1 Mostro Fusione che controlli; mischiali nei Deck, inoltre, durante la End Phase di questo turno, ogni giocatore può Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal suo stesso Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Perdita Marchiata" per turno.

Illimitato

Maledizione Ghiacciogiada
Maledizione Ghiacciogiada

| Continuo


Mentre un mostro "Ghiacciogiada" e "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" sono sul Terreno, il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri che sono stati Evocati in quel turno. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro "Ghiacciogiada": puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri distrutti; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Maledizione Ghiacciogiada" una sola volta per turno.

Illimitato

Carica Therion
Carica Therion


Manda 1 carta "Therion", eccetto "Carica Therion", o 1 "Sistema Argyro Motore Infinito" dalla tua mano o una tua Zona Magie & Trappole scoperta al Cimitero; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Carica Therion" per turno.

Illimitato

Sistema Argyro Motore Infinito
Sistema Argyro Motore Infinito


Manda 1 carta "Therion" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" nel tuo Cimitero; se entrambe sono ancora nel tuo Cimitero, aggiungi quella carta oppure questa carta alla tua mano e, se lo fai, metti l'altra in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sistema Argyro Motore Infinito" per turno, e solo una volta in quel turno.

Illimitato

Discolosseo Therion
Discolosseo Therion


Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Therion" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se un tuo mostro sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece mandare 1 carta "Therion" o 1 "Sistema Argyro Motore Infinito" dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno, quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Discolosseo Therion" per turno.

Illimitato

Extra Pendulum
Extra Pendulum

| Normale


Durante la tua Main Phase in questo turno, puoi effettuare 1 Evocazione Pendulum di uno o più mostri dal tuo Extra Deck in aggiunta alla tua Evocazione Pendulum. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)

Illimitato

Danzapione Silvano
Danzapione Silvano

| Pianta | VENTO VENTO | LINK -2


2 mostri Pianta
Se questa carta viene Evocata Link: puoi selezionare un numero tra 1 e 3 e dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck e, se lo fai, puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri Pianta dissotterrati, ma essi non possono essere utilizzati come Materiale Link, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero che ha un Livello; i Livelli dei mostri puntati da questa carta diventano il Livello di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Danzapione Silvano" una sola volta per turno.

Illimitato

Pittrice Metereologica Arco Lunare
Pittrice Metereologica Arco Lunare

| Fata | OSCURITÀ OSCURITÀ | ATK 2400 | LINK -3


3 mostri "Metereologico"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Metereologico" banditi. Se questa carta Evocata Link viene distrutta: puoi Evocare Specialmente 1 "Pittrice Metereologica Arcobaleno" dal tuo Extra Deck. I Mostri con Effetto "Metereologico" puntati da questa carta guadagnano il seguente effetto.
●(Effetto Rapido): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla Standby Phase del prossimo turno.

Illimitato

Spaventartiglio Tri-Heart
Spaventartiglio Tri-Heart

| OSCURITÀ OSCURITÀ | LINK -3


3 Mostri con Effetto
Deve essere Evocato Link. Tutti i mostri scoperti sul Terreno vengono messi in Posizione di Difesa. Immune agli effetti attivati dei mostri in Posizione di Difesa. Una volta per turno, se questa carta è nella Zona Mostri Extra: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" di Livello 3 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Spaventartiglio" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Spaventartiglio".

Illimitato

Oltre il Pendulum
Oltre il Pendulum

| Incantatore | OSCURITÀ OSCURITÀ | ATK 1200 | LINK -2


2 Mostri con Effetto, compreso un Mostro Pendulum
Se questa carta viene Evocata Link nella Zona Mostri Extra: puoi pagare 1200 LP; aggiungi 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano, ma per il resto di questo turno, a meno che tu Evochi Pendulum dopo che questo effetto si è risolto, non puoi attivare gli effetti dei mostri, e gli effetti di qualsiasi carta nelle tue Zone Pendulum sono annullati. Se 2 mostri con Livelli originali diversi vengono Evocati Pendulum allo stesso tempo nelle zone puntate da questa carta: puoi scegliere come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Oltre il Pendulum" una sola volta per turno.

Illimitato

Giochi di Dadi Sumo Musicale
Giochi di Dadi Sumo Musicale

| Macchina | FUOCO FUOCO | Level Star 6 | ATK 600 | DEF 3000


2 mostri di Livello 6
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: se questa carta è nella Zona Mostri Main, tira un dado a sei facce e sposta questa carta direttamente di quel numero (da 1 a 6) di Zone Mostri Main in senso orario e, se in quella zona in cui si sposta c'è già un mostro, attacca quel mostro a questa carta come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se questo effetto fa sì che il numero di materiali di questo mostro sia superiore a 6, vinci il Duello. Se questa carta non può essere spostata, o se il mostro nella zona in cui si sposta non può essere attaccato, manda questa carta al Cimitero.

Illimitato



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