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Uma vez por Corrente, se um monstro de Link-4 for Invocado por Invocação-Link: você pode colocar 1 marcador neste card (máx. 3) e, depois, você pode aplicar o seguinte efeito de acordo com o número de marcadores nele.
●1: Declare 1 nome de card e, se isso acontecer, os efeitos ativados e efeitos no campo de cards com esse nome original são negados neste turno.
●2: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
●3: Envie este card para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Link-4 do seu Deck Adicional.
Você só pode ativar 1 "Forje um Novo Futuro" por turno.

Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o oponente do seu controlador sofre dano igual ao número de cards na mão dele x 200 e, depois, negue os efeitos do alvo até o final deste turno. Se dano de efeito for causado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Armadilha Normal diretamente da sua mão ou do Deck. Se Baixada da mão, ela pode ser ativada neste turno. Você só pode usar 1 efeito de "Anjo de Lágrimas Azuis" por turno e apenas uma vez por turno.

| Ciberso | TREVAS
| ATK 3000 | LINK -5
3+ monstros Ciberso
Negue quaisquer efeitos de monstro ativados pelo seu oponente durante a Fase de Batalha. (Efeito Rápido): você pode enviar 1 monstro Ciberso do seu Deck ou Deck Adicional para o Cemitério e, se isso acontecer, este card ganha o Atributo desse monstro enviado para o Cemitério e, além disso, ele ganha 2500 de ATK. Você só pode usar este efeito de "Dragão Firewall Fluido Negro - Neotempestade Terahertz" uma vez por turno. Este card pode atacar monstros um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de Atributos diferentes que ele tiver.

Pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial 1 "Rei Supremo Z-ARC" do seu Deck Adicional, ignorando suas condições de Invocação, mas seus efeitos são negados e, além disso, retorne-o para o Deck Adicional durante a Fase Final do próximo turno. Quando seu oponente ativar um Card de Magia ou um efeito: você pode banir este card do seu Cemitério e 1 "Rei Supremo Z-ARC" que você controla; Invoque por Invocação-Especial até 4 monstros da sua mão, Deck, Deck Adicional, e/ou Cemitério (1 de cada com "Dragão Pêndulo", "Dragão Xyz", "Dragão Sincro" e/ou "Dragão Fusão" em seus nomes).

| Contínuo
Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo. Nas primeiras duas vezes que esse monstro seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Quando ele for destruído em batalha, o duelista que o destruiu ganha 2000 PV. Se o oponente do duelista do turno sofrer dano de batalha ou de efeito: ative este efeito; esse oponente pode aplicar o seguinte efeito.
● Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Deck, mas perca 2000 PV.

Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Fada, Mago, Besta Alada, ou Besta-Guerreira de Nível 4 ou menos da sua mão e, se isso acontecer, equipe-o com este card e, então, você pode retornar todos os monstros Dragão no campo para a mão. Durante a Fase Final, se este card estiver em seu Cemitério porque foi enviado para lá neste turno, enquanto estava com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas; você pode adicionar 1 Magia "Polimerização", 1 Magia "Fusão", ou 1 "Fusão Parasita" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Kahyoreigetsu" uma vez por turno.

| Mago | 4 |
8 | ATK 1800 | DEF 400
Uma vez por turno, no início da Etapa de Dano, se um monstro batalhar outro monstro: você pode retornar este card para a mão e, se isso acontecer, bana 1 Magia do seu Deck e, além disso, seu monstro não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, o dano de batalha que você sofrer é diminuído pela metade.
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode adicionar 1 monstro "Rei Supremo Dragão", 1 monstro "Rei Supremo Portal", ou 1 "Alma do Rei Supremo" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, durante cada Fase de Apoio: ative este efeito; cada duelista pode banir 1 Magia do Deck dele. Uma vez por turno, quando um monstro declarar um ataque: ative este efeito; o duelista atacado pode aplicar este efeito
● Adicione 1 das suas Magias banidas para a sua mão e, então, descarte-a e, se isso acontecer, negue o ataque.

Escolha 1 monstro Dragão que você controla; dobre o seu ATK atual (até o final deste turno) e, então, se seu oponente controlar um monstro Dragão, a ativação dos efeitos do monstro alvo não podem ser negados neste turno. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial, em Posição de Defesa, 1 dos seus Monstros Xyz Dragão que estejam banidos ou em seu Cemitério. Você só pode usar 1 efeito de "Mito do Rei Dragão" por turno, e apenas uma vez no turno em questão.

(Este card deve ser sempre considerado como um card "de Barian".)
Monstros "Número" que você controla com um número entre "101" e "107" em seus nomes, assim como monstros "CXyz" e monstros "Número C" que você controla, não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente, e seu oponente não pode escolhê-los como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Especial um Monstro Xyz com um efeito de Magia "Magia de Aumento de Classe": você pode escolher esse Monstro Xyz e 1 monstro que seu oponente controla; associe esse monstro do oponente a esse Monstro Xyz como matéria.

| Guerreiro | LUZ
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4 | ATK 0 | DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 Monstro Xyz "Número" em seu Cemitério, exceto "Número 39: Utopia Ascendente"; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, então, você pode associar todas as matérias deste card nele. Se você Invocar um monstro por Invocação-Xyz: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Número 39: Utopia Ascendente" uma vez por turno.

cartão mágico | Contínuo
Você pode ativar 1 dos seguintes efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com o mesmo Nível da sua mão ou do Cemitério em Posição de Defesa, mas negue seus efeitos. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional no turno em que ativar este efeito, exceto Monstros Xyz.
●Escolha 1 Monstro Xyz que você controla; adicione à mão 1 card associado a ele.
Você só pode usar este efeito de "Rede de Camadas" uma vez por turno.

| Dragão | VENTO
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8 | ATK 2500 | DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Regulador de Nível 2 ou menos do seu Cemitério. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão da Poeira Estelar" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Sincro) e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando monstros que você controla como matéria. Pelo resto deste turno, os monstros Invocados por Invocação-Sincro por este efeito não são afetados pelos efeitos ativados do seu oponente. Você só pode usar cada efeito de "Dragão da Poeira Estelar Acelerador Sincro" uma vez por turno.

(Este card deve ser sempre considerado como um card "Inférnico(a)".)
Invoque por Invocação-Especial 1 dos seus monstros "Inférnico(a)" que estiverem banidos, ou na sua mão ou no Cemitério. Se um ou mais monstros "Inférnico(a)" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha, ou deixarem o campo por um efeito de card do oponente, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Baixar este card. Você só pode usar cada efeito de "Esse Pestinha de uma Figa" uma vez por turno.

Se um Monstro Sincro Dragão estiver no campo: Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros, que sejam monstros "Ressonador" e/ou monstros Dragão de Nível 1, do seu Deck. Quando um efeito de monstro for ativado, enquanto você controlar um Monstro Sincro Dragão de TREVAS de Nível 10 ou mais: você pode banir este card do seu Cemitério; negue o efeito e, se isso acontecer, 1 Monstro Sincro que você controla ganha 2000 de ATK até o final do próximo turno. Você só pode usar cada efeito de "Hora de se Levantar" uma vez por turno.

Quando este card for ativado: se você não controlar nenhum outro card, você pode adicionar 1 monstro "Sincron" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: coloque 1 Marcador de Sinal neste card. Você pode remover 2 Marcadores de Sinal do seu campo e enviar este card com a face para cima para o Cemitério; compre 2 cards e, depois, envie 1 card da sua mão para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Em Suas Marcas, Preparar, DUELEM!" por turno.

Adicione 1 "Fusão Sobrecarregada" do seu Deck à sua mão. Se você Invocar um monstro por Invocação-Fusão neste turno com "Fusão Sobrecarregada", usando 6 ou mais monstros como matéria, esse monstro pode atacar um número de vezes a cada Fase de Batalha neste turno, até o número de monstros usados como suas Matérias de Fusão. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto com efeitos de Magia. Você só pode ativar 1 "Explosão Final Evolutiva" por turno.

| Guerreiro | LUZ
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10 | ATK 2500 | DEF 2100
1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" + 1+ monstros Guerreiro
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Este card ganha 300 de ATK para cada Matéria de Fusão usado para sua Invocação-Fusão. Este card pode atacar monstros do oponente durante cada Fase de Batalha até o número de Matérias de Fusão usados para sua Invocação-Fusão. No início da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro: destrua esse monstro, e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro no Cemitério. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Guerreiro da sua mão ou Cemitério.
cartão mágico | Campo
Este card ganha esses efeitos de acordo com os Tipos de Monstros no campo.
●Guerreiro, Besta ou Piro: Uma vez por turno, se você ativar um Card de Armadilha (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card que seu oponente controla; destrua-o.
●Dinossauro, Serpente Marinha ou Trovão: Uma vez por turno, se você ativar um Card de Magia (exceto durante a Etapa de Dano): você pode causar 1000 de dano ao seu oponente.
●Máquina, Fada ou Demônio: Uma vez por turno, se você ativar um efeito de monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 1000 de ATK (mesmo que este card deixe o campo).

| Dragão | TREVAS
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7 | ATK 900 | DEF 2000
O nome deste card se torna "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Se seu oponente Invocar por Invocação-Especial um ou mais monstros: você pode enviar este card da sua mão ou campo para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstros "Olhos Vermelhos" da sua mão ou Deck, exceto "Alma de Olhos Vermelhos". Você só pode usar este efeito de "Alma de Olhos Vermelhos" uma vez por turno. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" em sua Zona de Monstros; cause dano ao seu oponente igual ao seu ATK original. Você só pode usar este efeito de "Alma de Olhos Vermelhos" uma vez por Duelo.

| Guerreiro | 8 | ATK 3000 | DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Forma do Caos" ou "Ritual do Super Soldado". Deve ser Invocado por Invocação-Ritual. Durante sua Fase de Compra, antes de comprar: você pode revelar este card na sua mão; desista da sua compra normal neste turno e, se isso acontecer, adicione 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos durante sua Fase de Batalha. Quando este card atacante que foi Invocado por Invocação-Ritual usando um Monstro Normal destruir um monstro do oponente em batalha: você pode embaralhar todos os cards que ele controla de volta ao Deck.
Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Inseto/TERRA/Nível 5/ATK 2100/DEF 100) na sua Zona de Monstros Principal em sua mesma coluna (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, você pode destruir 1 monstro que seu oponente controla na coluna deste card. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione à sua mão 1 dos seus "Sanga do Trovão", "Kazejin" ou "Suijin" que estiverem banidos ou no seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Presa do Jirai Gumo" uma vez por turno.
Se você tiver menos PV que seu oponente: escolha 1 monstro que você controla com "Guardião do Portão" em seu nome original; diminua pela metade os PV do seu oponente e, depois, esse monstro ganha ATK igual aos PV do seu oponente. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione à sua mão 1 dos seus "Sanga do Trovão", "Kazejin" ou "Suijin" que estiverem banidos ou no seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Guardião Riryoku" uma vez por turno.
Se você controlar um monstro "Guardião do Portão": escolha 1 card no campo; destrua-o. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione à sua mão 1 dos seus "Sanga do Trovão", "Kazejin" ou "Suijin" que estiverem banidos ou no seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Ataque Duplo! Vento e Trovão!!" uma vez por turno.
Monstros não podem atacar no turno em que forem Invocados, exceto monstros cujo Nível original seja 5 ou mais. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode colocar 1 dos seus "Sanga do Trovão", "Kazejin" ou "Suijin" que estiverem banidos, ou na sua mão ou no Deck, com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla com menos de 1600 de ATK; destrua-o.
| Água | ÁGUA
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9 | ATK 2550 | DEF 2300
"Suijin" + "Sanga do Trovão"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. Uma vez por Corrente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0. Você só pode usar este efeito de "Guardião do Portão da Água e do Trovão" duas vezes por turno. Se este card com a face para cima Invocado por Invocação-Especial sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus "Suijin" ou "Sanga do Trovão" banidos.
| Mago | LUZ
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9 | ATK 2450 | DEF 2300
"Kazejin" + "Suijin"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. Uma vez por Corrente, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos no campo (Efeito Rápido): você pode negar o efeito. Você só pode usar este efeito de "Guardião do Portão do Vento e da Água" duas vezes por turno. Se este card com a face para cima Invocado por Invocação-Especial sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus "Kazejin" ou "Suijin" banidos.
| Trovão | LUZ
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9 | ATK 2500 | DEF 2200
"Sanga do Trovão" + "Kazejin"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha do seu Deck à sua mão que mencione "Sanga do Trovão", "Kazejin" E "Suijin". Você só pode usar este efeito de "Guardião do Portão do Trovão e do Vento" uma vez por turno. Se este card com a face para cima Invocado por Invocação-Especial sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus "Sanga do Trovão" ou "Kazejin" banidos.
| Guerreiro | TREVAS
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12 | ATK 3750 | DEF 3400
"Sanga do Trovão" + "Kazejin" + "Suijin"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima da sua mão, do campo e/ou do Cemitério. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha um ou mais cards que você controla como alvo (Efeito Rápido): você pode negar esse efeito e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode usar este efeito de "Grupo Guardião do Portão" três vezes por turno. Se este card com a face para cima Invocado por Invocação-Especial sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guardião do Portão" de Nível 11 ou menos do seu Deck ou Deck Adicional, ignorando suas condições de Invocação.
| Zumbi | TREVAS
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5 | ATK 1600 | DEF 1300
Você pode descartar este card; adicione 1 card "Paredes do Labirinto" do seu Deck à sua mão. No começo da Etapa de Dano, se um monstro do seu oponente batalhar, enquanto você controlar um card "Paredes do Labirinto": você pode banir este card do seu Cemitério; destrua o monstro do oponente. Você só pode usar cada efeito de "Carniçal das Sombras do Labirinto" uma vez por turno.
| Machine | TREVAS
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7 | ATK 2400 | DEF 2400
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode atacar no turno em que for Invocado por Invocação-Normal. Durante sua Fase Principal: você pode colocar 1 dos seus "Sanga do Trovão", "Kazejin" ou "Suijin" que estiverem banidos, ou na sua mão ou no Deck, com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia Contínua e, depois, se você controlar um card "Paredes do Labirinto", você pode destruir 1 monstro que seu oponente controla. Você só pode usar este efeito de "Tanque Pesado do Labirinto" uma vez por turno.

Você pode ativar este card no turno em que foi Baixado ao descartar 1 Armadilha Normal. Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Planta/TERRA/Nível 4/ATK 400/DEF 2400). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.) Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Armadilhatrix" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar 1 efeito de "Armadilhatrix Buracotea" por turno e apenas uma vez por turno.

| TERRA
| LINK -3
2+ monstros, incluindo um monstro Inseto ou Planta
Este card Invocado por Invocação-Link não é afetado por efeitos de Armadilha. Todos os monstros "Armadilhatrix" que você controla ganham 1000 de ATK enquanto você tiver uma Armadilha Normal no seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher cards com a face para cima que seu oponente controla até o número de monstros Inseto e Planta que você controla; negue seus efeitos (até o final deste turno) e, depois, você pode aplicar este efeito.
● Bana 1 Armadilha Normal do seu Cemitério e, se isso acontecer, destrua 1 desses cards alvo com a face para cima.

| TERRA
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4 | ATK 2500 | DEF 300
2 monstros de Nível 4
Enquanto este card tiver matéria, ele não é afetado por efeitos de Armadilha e pelos efeitos ativados de outros monstros com o mesmo Tipo que as matérias deste card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Armadilhatrix Pinguicula" uma vez por turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 monstro "Armadilhatrix" do seu Deck à sua mão. Se um ou mais monstros dos quais seu oponente seja dono forem enviados para o Cemitério, ou banidos, por um efeito de card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 desses monstros a este card como matéria.

Se seu oponente tiver Invocado um ou mais monstros por Invocação-Especial neste turno: escolha 1 monstro que seu oponente controla com 2000 ou mais de ATK; destrua-o e, depois, se você tiver uma Armadilha Normal "Buraco" no seu Cemitério, você pode banir 1 monstro do Cemitério do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Aterrorizante Pesadelo Buraco Armadilha" por turno.

Descarte 1 monstro Inseto ou Planta de Nível 4, ou 1 Armadilha Normal; compre 2 cards. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros Inseto ou Planta banidos de Nível 4, ou Armadilhas Normais; coloque-o no fundo do Deck. Você só pode usar cada efeito de "Melodia Armadilhatrizante" uma vez por turno.

Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Armadilhatrix", em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Na primeira vez que cada monstro Inseto ou Planta que você controla seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Você pode banir 1 monstro que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Armadilhatrix" da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Jardim Armadilhatrip" uma vez por turno.

| TERRA
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4 | ATK 1300 | DEF 1500
Não é afetado pelos efeitos de Armadilhas Normais "Buraco". Na primeira vez que cada card Baixado na sua Zona de Magias & Armadilhas seria destruído por um efeito de card a cada turno, ele não é destruído. Durante a Fase Principal, se você controlar um monstro "Armadilhatrix" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Inseto ou Planta. Você só pode usar este efeito de "Armadilhatrix Aracnocampa" uma vez por turno.

| TERRA
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4 | ATK 900 | DEF 1900
Não é afetado pelos efeitos de Armadilhas Normais "Buraco". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Armadilhatrix Pudica" uma vez por turno. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode adicionar 1 "Jardim Armadilhatrip" do seu Deck à sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro Invocado por Invocação-Especial que seu oponente controla; bana-o e, além disso, durante a próxima Fase de Apoio, seu oponente pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos monstros banidos dele.

| VENTO
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8 | ATK 1500 | DEF 2500
Ganha 300 de ATK para cada monstro Inseto no campo, exceto este card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Enorme Colmeia Hegemon - Zexstagger" uma vez por turno. Se um ou mais monstros Inseto forem Invocados por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante a Fase Final: ative este efeito; cada duelista pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Inseto da sua mão ou Cemitério, mas negue seus efeitos.

| Guerreiro | VENTO
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2 | ATK 600 | DEF 600
Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial com a face para cima no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 deles; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, coloque esse monstro com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card for enviado da mão ou do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Ninja Verde" uma vez por turno.
cartão de armadilha | Contínuo
Durante a Fase Principal: Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Réptil/TERRA/Nível 6/ATK 2000/DEF 2200) (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, você pode negar os efeitos dos cards com a face para cima que seu oponente controla, até o número de outras Armadilhas Contínuas que você controla, até o final deste turno.

| Mago | TREVAS
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8 | ATK 2000 | DEF 2000
Ganha 300 de ATK para cada Armadilha Contínua no campo e nos Cemitérios. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Advento Faraônico" uma vez por turno. Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro Fada, Demônio ou Réptil; adicione 1 Armadilha Contínua do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno.

| TERRA
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4 | ATK 1400 | DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Baixar 1 Armadilha Contínua da sua mão ou do Cemitério. Ela pode ser ativada neste turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode ativar este efeito; Armadilhas com a face para cima que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente até o final do próximo turno.

| VENTO
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8 | ATK 2800 | DEF 1900
Se você controlar este card Invocado por Invocação-Normal/Baixado (Efeito Rápido): você pode escolher até 3 monstros Inseto de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; mude o ATK deste card para 0 e, se isso acontecer, Invoque esses monstros por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados. Você só pode usar este efeito de "Rainha Borboleta Danaus" uma vez por turno.

| Demônio | TREVAS
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3 | ATK 1000 | DEF 1200
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele ganha ATK igual ao seu ATK original e, além disso, durante a Fase Final do próximo turno, destrua esse monstro com a face para cima e, se isso acontecer, seu oponente sofre dano igual à metade do seu ATK original. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode oferecer como Tributo este card Invocado por Invocação-Normal/Baixado; os monstros do seu oponente não podem atacar diretamente pelo resto deste turno.

Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial: escolha 1 desses monstros; revele 3 monstros "Orgulho Dourado" do seu Deck, seu oponente elege 1 deles aleatoriamente para que você Invoque por Invocação-Especial, embaralhe o resto no seu Deck e, depois, destrua o monstro alvo.

Revele 1 monstro "Orgulho Dourado" na sua mão; adicione 1 monstro "Orgulho Dourado" com um nome diferente do seu Deck à sua mão e, depois, você pode aplicar o seguinte efeito.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Orgulho Dourado" da sua mão, mas perca PV igual ao seu ATK original.
Você só pode ativar 1 "Orgulho Dourado - A Multidão Vai à Loucura!" por turno.

| Piro | TREVAS
| ATK 2300 | LINK -2
2 monstros "Orgulho Dourado" com Níveis diferentes
Você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o e, depois, se você tiver menos PV que seu oponente, você pode destruir todos os cards nas Zonas de Monstros e Zonas de Magias & Armadilhas adjacentes a ele. Você só pode usar este efeito de "Orgulho Dourado - Explosão Nytro" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este efeito foi ativado neste turno: devolva este card para o Deck Adicional e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Orgulho Dourado - Cabeça Nytro" do seu Deck ou Cemitério.

| Trovão | LUZ
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6 | ATK 2000 | DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; este card ganha ATK igual ao ATK original do alvo e, depois, se você tiver menos PV que seu oponente, você pode destruir esse monstro. Você só pode usar o efeito anterior de "Orgulho Dourado - Estrela Leon" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se o efeito anterior foi ativado neste turno: devolva este card para o Deck Adicional e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Orgulho Dourado - Leon" do seu Deck ou Cemitério.

| Demônio | ÁGUA
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3 | ATK 900 | DEF 1700
Se você tiver menos PV que seu oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Armadilha "Orgulho Dourado" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Orgulho Dourado" que você controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional; bana até 3 cards "Orgulho Dourado" do seu Cemitério e, se isso acontecer, esse monstro ganha 500 de ATK para cada card banido desta forma. Você só pode usar cada efeito de "Orgulho Dourado - Capitã Carrie" uma vez por turno.