cartão de armadilha
cartão mágico
Ficha
Cartão de habilidade
Monstro
LUZ LUZ
TREVAS TREVAS
TERRA TERRA
ÁGUA ÁGUA
VENTO VENTO
FOGO FOGO
DIVINO DIVINO
XYZ
Pêndulo
Efeito
Regulador
Sincro
Fusão
Ficha
Toon
Normal
Link
Habilidade
Card de Magia de Campo
Card de Armadilha Contínuo
Card de Magia Contínuo
Demônio
Zumbi
Rocha
Guerreiro
Besta Alada
Mago
Besta
Fada
Peixe
Besta-Guerreira
Trovão
Machine
Serpente Marinha
Água
Planta
Dragão
Réptil
Piro
Psíquico
Espírito
Inseto
Dinossauro
Wyrm
União
Ritual
VIRE
Gêmeos
Ciberso
Besta Divina
bonz
keith
rex
weevil
kaiba
joey
mako
ishizu
Pegasus
mai
yami-yugi
christine
emma
david
andrew
espa-roba
Besta-Guerreira
odion
yami-bakura
Creator God
Besta Divina
yami-marik
arkana
ta
umbra-lumis



11098 Resultados
Changshi, a Espiridao
Changshi, a Espiridao

| Zumbi | TREVAS TREVAS | Level Star 6 | ATK 2000 | DEF 0


Durante sua Fase Principal: você pode enviar para o Cemitério 1 monstro Zumbi da sua mão ou do Deck. Se este card for banido: você pode banir 1 monstro Zumbi no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas coloque-o no fundo do Deck quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Changshi, a Espiridao" uma vez por turno.

Ilimitado

Yakusa, o Senhor dos Oito Trovões
Yakusa, o Senhor dos Oito Trovões

| Wyrm | LUZ LUZ | Level Star 8 | ATK 2000 | DEF 2000


Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de Nível/Classe 8 do seu Cemitério. Você pode escolher 1 Monstro de Ritual, de Fusão, Sincro ou Xyz de Nível/Classe 8 no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, depois, aplique o seguinte efeito dependendo do tipo de card do monstro devolvido.
●Ritual/Fusão: Compre 1 card.
●Sincro/Xyz: Este card ganha 1000 de ATK.
Você só pode usar este efeito de "Yakusa, o Senhor dos Oito Trovões" uma vez por turno.

Ilimitado

Tengu Corvo
Tengu Corvo

| Zumbi | TERRA TERRA | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 1200


Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério, ou se este card for Invocado por Invocação-Especial do Cemitério: você pode escolher 1 monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Tengu Corvo" uma vez por turno.

Ilimitado

Chow Sai, o Interrompe Fantasmas
Chow Sai, o Interrompe Fantasmas

| Mago | TREVAS TREVAS | Level Star 4 | ATK 1900 | DEF 800


Nenhum duelista pode ativar os efeitos de Cards de Magia/Armadilha no Cemitério. Se este card for enviado do campo para o seu Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha no Cemitério do seu oponente; bana-a.

Ilimitado

Frenesi do Motor
Frenesi do Motor

| Machine | TREVAS TREVAS | Level Star 6 | ATK 2100 | DEF 1200


Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou se um ou mais outros monstros Máquina forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo: você pode ativar este efeito; até o final do turno do seu oponente, esse(s) monstro(s) Invocado(s) por Invocação-Normal ou Especial ganha(m) ATK igual à metade da(s) sua(s) DEF original(is) e, além disso, sua(s) posição(ões) de batalha não pode(m) ser mudada(s). Se este card Invocado por Invocação-Tributo for enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 "Ficha de Motor" (Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 200/DEF 200) em Posição de Ataque. Você só pode usar cada efeito de "Frenesi do Motor" uma vez por turno.

Ilimitado

Prevenção Livromante
Prevenção Livromante


Se você controlar um monstro "Livromante": você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; neste turno, esse monstro com a face para cima não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link. Você só pode usar este efeito de "Prevenção Livromante" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se você não controlar nenhum Monstro de Ritual "Livromante": envie este card para o Cemitério.

Ilimitado

Deslocamento Livromante
Deslocamento Livromante


Escolha 1 monstro "Livromante" que você controla e 1 monstro que seu oponente controla; devolva seu monstro para a mão e, se isso acontecer, tome o controle desse monstro do oponente. Se seu monstro "Livromante" que você escolheu como alvo não era um Monstro de Ritual, o monstro que você tomou o controle volta para a mão durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Deslocamento Livromante" por turno.

Ilimitado

Conexão Livromante
Conexão Livromante


Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Livromante". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Se você Invocar "Fireburst Livromante" por Invocação-Ritual com este efeito, usando "Firestarter Livromante" no campo, ele não pode ser destruído, ou banido, por efeitos de card.

Ilimitado

Realização Livromante
Realização Livromante


Você pode revelar 1 Monstro de Ritual "Livromante" na sua mão: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fogo" (Ciberso/FOGO/ATK 0/DEF 0) com o mesmo Nível que o do monstro revelado. Enquanto você controlar essa Ficha, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Livromante". Você só pode usar este efeito de "Realização Livromante" uma vez por turno.

Ilimitado

Fireburst Livromante
Fireburst Livromante

| Ciberso | FOGO FOGO | Level Star 7 | ATK 2800 | DEF 2800


Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card foi Invocado por Invocação-Ritual usando um ou mais monstros no campo, ele não pode ser destruído em batalha e, além disso, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha. Quando um monstro declarar um ataque: você pode banir 1 Monstro de Ritual "Livromante" do seu Cemitério; este card ganha 200 de ATK.

Ilimitado

Mistigarota Livromante
Mistigarota Livromante

| Fada | LUZ LUZ | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 2100


Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card foi Invocado por Invocação-Ritual usando um ou mais monstros no campo, seu oponente não pode escolher Monstros de Ritual que você controla como alvo de efeitos de monstro. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0 e, além disso, negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Mistigarota Livromante" uma vez por turno.

Ilimitado

Equipe de Reforço
Equipe de Reforço


Compre cards igual ao número de cards que seu oponente controla e, depois, coloque cards da sua mão no fundo do Deck em qualquer ordem, igual ao número de cards que você comprou. Durante a Fase Final, se seu oponente controlar mais cards que você enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Baixar este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Equipe de Reforço" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

Julgamento Ômega
Julgamento Ômega


Escolha 1 Card de Monstro com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas e 2 cards que seu oponente controla; destrua-os.

Ilimitado

Patissciel Couverture
Patissciel Couverture

| Fada | TREVAS TREVAS | Level Star 5 | pendulum1 | ATK 1700 | DEF 700


Ilimitado

Dragão Mech da Marinha
Dragão Mech da Marinha

| Machine | ÁGUA ÁGUA | Level Star 9 | ATK 2700 | DEF 1800


1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher cards com a face para cima que seu oponente controla, até o número de Reguladores no seu Cemitério; negue seus efeitos até o final deste turno. Se este card Invocado por Invocação-Sincro for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Regulador no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.

Ilimitado

Coronel na Corda C
Coronel na Corda C

| Guerreiro | LUZ LUZ | Level Star 4 | ATK 1400 | DEF 1600


Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros Guerreiro de Nível 4 ou menos com nomes diferentes da sua mão em Posição de Defesa.

Ilimitado

Lanterna Vívida
Lanterna Vívida

| Normal


Escolha 1 card que você controla; devolva-o para a mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 card com a face para cima que você controla; Baixe este card (mas bana-o quando ele deixar o campo) e, se isso acontecer, devolva esse card com a face para cima para a mão, mas pelo resto deste turno, você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com o mesmo nome que esse card tinha uma vez que ele voltou para a mão. Você só pode usar 1 efeito de "Lanterna Vívida" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

XX-clusão
XX-clusão


Quando seu oponente ativar um efeito de monstro na mão dele: negue a ativação e, depois, se ele tiver cards na mão dele, você descarta 1 card da mão dele (ele seleciona).

Ilimitado

Livro Razão de Ichiroku
Livro Razão de Ichiroku


Escolha até 2 monstros que seu oponente controla; bana-os até a Fase Final e, depois, seu oponente ganha 1000 PV para cada monstro que deixou o campo por este efeito.

Ilimitado

Frenesi Dinomorfia
Frenesi Dinomorfia

| Normal


Durante a Fase Principal do seu oponente: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 monstro "Dinomorfia" do seu Deck Adicional, usando apenas 1 monstro do seu Deck e 1 monstro do seu Deck Adicional como Matéria de Fusão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Frenesi Dinomorfia" por turno.

Ilimitado

Zumbis Assombrados
Zumbis Assombrados


Bana 1 monstro Zumbi de qualquer Cemitério e Invoque por Invocação-Especial 2 "Ficha Assombrada" (Zumbi/TREVAS/ATK 0/DEF 0) com o mesmo Nível que o do monstro banido. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode embaralhar 1 dos seus monstros Zumbi banidos no Deck e, se isso acontecer, Baixe este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Zumbis Assombrados" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

Alternativa Espantagarra
Alternativa Espantagarra

| Normal


Ofereça como Tributo 3 monstros "Espantagarra"; pelo resto deste turno, seu oponente só pode Invocar monstros por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Durante o seu turno: bana este card do seu Cemitério; cause 100 de dano ao seu oponente para cada monstro em Posição de Defesa no campo. Você só pode usar este efeito de "Alternativa Espantagarra" uma vez por turno.

Ilimitado

Choque Espantagarra
Choque Espantagarra

| Contínuo


Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" que você controla; neste turno, ele pode atacar enquanto estiver com a face para cima em Posição de Defesa. Se o fizer, aplique seu ATK ou DEF (o que for maior) para o cálculo de dano. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto você controlar um monstro "Espantagarra" na Zona de Monstros Adicional: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; negue o efeito. Você só pode usar este efeito de "Choque Espantagarra" uma vez por turno.

Ilimitado

Dogmatikaturgia
Dogmatikaturgia

| Normal


Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Dogmatika" da sua mão ou do Deck ao oferecer como Tributo monstros "Dogmatika" e/ou Monstros de Ritual, de Fusão ou Sincro do seu campo cuja soma dos Níveis seja exatamente igual ao Nível do Monstro de Ritual que você Invocou por Invocação-Ritual. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir este card e, depois, escolha 2 monstros "Dogmatika" com Níveis diferentes no seu Cemitério; adicione 1 deles à sua mão e coloque o outro no fundo do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Dogmatikaturgia" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

Banimento Marcado
Banimento Marcado


Escolha 1 monstro "Despia" ou 1 Monstro de Fusão de Nível 8 ou mais no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, você pode aplicar este efeito.
●Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de Nível 8 ou mais do seu Deck Adicional, ao banir Matérias de Fusão listadas nele de qualquer campo.
Você só pode ativar 1 "Banimento Marcado" por turno.

Ilimitado

Levante Therion!
Levante Therion!


Escolha 1 monstro "Therion" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, você pode equipar 1 monstro "Therion" da sua mão ou do Cemitério a ele. Durante a Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 2 monstros "Therion" (1 no seu campo e 1 no seu Cemitério); equipe esse monstro do seu Cemitério ao outro monstro que você controla. Você só pode usar 1 efeito de "Levante Therion!" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

Cruzado Therion
Cruzado Therion


Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, enquanto você controlar um monstro "Therion": você pode ativar 1 desses efeitos;
●Negue o efeito.
●Bana esse monstro.
Se você tiver "Motor Interminável Sistema Argyro" no seu Cemitério na ativação, você pode ativar os dois efeitos (na resolução, negue e, depois, bana). Você só pode ativar 1 "Cruzado Therion" por turno.

Ilimitado

Escala de Pêndulo
Escala de Pêndulo

cartão de armadilha | Normal


Se você tiver 2 cards nas suas Zonas de Pêndulo: aplique o seguinte efeito, de acordo com a diferença nas Escalas de Pêndulo.
●0: Destrua 2 Magias/Armadilhas no campo.
●1, 2 ou 3: Adicione 1 Monstro Pêndulo de Nível 2, 3 ou 4 do seu Deck à sua mão.
●4, 5 ou 6: Adicione 1 Monstro Pêndulo de Nível 5, 6 ou 7 do seu Deck à sua mão.
●7+: Devolva até 2 cards da(s) sua(s) Zona(s) de Pêndulo para a mão e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo da sua mão.
Você só pode ativar 1 "Escala de Pêndulo" por turno.

Ilimitado

Cadeia Surpresa
Cadeia Surpresa


Ative apenas como Elo de Corrente 2 ou mais; aplique os seguintes efeitos, em sequência, dependendo do número do Elo de Corrente deste card (pule qualquer um que não se aplique). Você não pode ativar este card se múltiplos cards/efeitos com o mesmo nome estiverem nessa Corrente.
●2+: Escave os cards do topo do seu Deck, igual ao número do Elo de Corrente deste card e, depois, coloque-os no topo do seu Deck em qualquer ordem.
●3+: Envie o card do topo do seu Deck para o Cemitério.
●4+: Compre 1 card.
Você só pode ativar 1 "Cadeia Surpresa" por turno.

Ilimitado

Almofada Parassônia
Almofada Parassônia


Durante a Fase Final: você pode destruir o monstro equipado. Se este card for enviado para o Cemitério porque o monstro equipado foi destruído e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Parassônia" (Nível 1/ATK ?/DEF 0) com o Tipo, Atributo e ATK originais do monstro equipado e, depois, equipe este card a essa Ficha. Você só pode usar cada efeito de "Almofada Parassônia" uma vez por turno.

Ilimitado

Materriator Ânulo
Materriator Ânulo

| Normal


Desassocie 1 Matéria Xyz de um monstro que você controla e, depois, se a matéria desassociada foi enviada para o seu Cemitério, você pode Baixar esse card no seu campo. Você só pode ativar 1 "Materriator Ânulo" por turno.

Ilimitado

Médium Caverguerra
Médium Caverguerra

| Contínuo


Enquanto seu oponente controlar um monstro Invocado por Invocação-Especial e você controlar um monstro "Caverguerra" de Nível 7 ou mais, durante a Fase Principal 1, nenhum duelista pode ativar os efeitos de monstros no campo. Durante sua Fase Principal: você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "Caverguerra" diretamente do seu Deck, exceto "Médium Caverguerra" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Guerreiro. Você só pode usar este efeito de "Médium Caverguerra" uma vez por turno.

Ilimitado

Saga dos Guerreiros Antigos - Decepção e Traição
Saga dos Guerreiros Antigos - Decepção e Traição

| Contínuo


Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" da sua mão e, se isso acontecer, sofra dano igual ao seu Nível x 100. Você pode enviar este card com a face para cima da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Guerreiros Antigos" no campo; mude-o para qualquer Atributo e, depois, se você escolheu um monstro do oponente, você pode tomar o controle dele. Você só pode usar cada efeito de "Saga dos Guerreiros Antigos - Decepção e Traição" uma vez por turno.

Ilimitado

A Previsão do Clima
A Previsão do Clima

| Campo


Quando este card for ativado: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "A Previsão do Clima" uma vez por turno. Se você Invocar por Invocação-Link um Monstro Link "do Clima", você também pode usar cards "do Clima" com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como monstros "do Clima" para sua Invocação-Link. Durante sua Fase Principal, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "do Clima" da sua mão. Você só pode ativar 1 "A Previsão do Clima" por turno.

Ilimitado

Ensaio Geral
Ensaio Geral


Sempre que um efeito de um card "Guerreiro Sinfônico" for ativado, coloque 1 Marcador Sinfônico neste card quando esse efeito resolver. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Ensaio Geral" uma vez por turno. Você pode remover 3 Marcadores Sinfônicos do seu campo; adicione 1 monstro "Guerreiro Sinfônico" do seu Deck à sua mão. Se você Invocar um ou mais monstros "Guerreiro Sinfônico" por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 "Sinfo Amplificardor" do seu Deck à sua mão.

Ilimitado

Enviado Heroico
Enviado Heroico

| Normal


Adicione 1 monstro "Heroico(a)" do seu Deck à sua mão. Se seus PV forem 500 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card "Heroico(a)" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Enviado Heroico" uma vez por turno.

Ilimitado

Renascimento Zumbi
Renascimento Zumbi

| Normal


Escolha 1 monstro Zumbi em qualquer Cemitério; bana 1 monstro com o mesmo nome do seu Deck ou Deck Adicional e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial no seu campo. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode embaralhar no Deck 1 dos seus monstros Zumbi banidos e, se isso acontecer, Baixe este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Renascimento Zumbi" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

Chegada do Espantagarra
Chegada do Espantagarra


Escolha 1 monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Se um ou mais Monstros Link "Espantagarra" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Chegada do Espantagarra" uma vez por turno.

Ilimitado

Planeta Primitivo Reichphobia
Planeta Primitivo Reichphobia


Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" do seu Deck à sua mão. Monstros que seu oponente controla perdem 100 de ATK/DEF para cada monstro em Posição de Defesa no campo. Se 3 ou mais monstros em Posição de Defesa estiverem no campo: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Planeta Primitivo Reichphobia" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Planeta Primitivo Reichphobia" por turno.

Ilimitado

Perda do Marcado
Perda do Marcado


Escolha 1 monstro que seu oponente controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional e 1 Monstro de Fusão que você controla; embaralhe-os no(s) Deck(s) e, além disso, durante a Fase Final deste turno, cada duelista pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão que mencione "Caído de Arbaz" como matéria do seu próprio Deck Adicional. Você só pode ativar 1 "Perda do Marcado" por turno.

Ilimitado

Maldição Gelojade
Maldição Gelojade

| Contínuo


Enquanto um monstro "Gelojade" e "Berço Enion, Cenote de Gelojade" estiverem no campo, seu oponente não pode ativar os efeitos de monstros que foram Invocados nesse turno. Quando um monstro for destruído em uma batalha envolvendo um monstro "Gelojade" seu: você pode escolher 1 desses monstros destruídos; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Você só pode usar este efeito de "Maldição Gelojade" uma vez por turno.

Ilimitado

Investida Therion
Investida Therion


Envie para o Cemitério 1 card "Therion", exceto "Investida Therion", ou 1 "Motor Interminável Sistema Argyro" da sua mão ou da sua Zona de Magias & Armadilhas com a face para cima; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Investida Therion" por turno.

Ilimitado

Motor Interminável Sistema Argyro
Motor Interminável Sistema Argyro


Envie 1 card "Therion" do seu Deck para o Cemitério. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 card "Therion" no seu Cemitério; se os dois ainda estiverem no seu Cemitério, adicione esse card ou este card à sua mão e, se isso acontecer, coloque o outro no fundo do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Motor Interminável Sistema Argyro" por turno e apenas uma vez por turno.

Ilimitado

Discoliseu Therion
Discoliseu Therion


Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Therion" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um monstro seu seria destruído em batalha, em vez disso, você pode enviar 1 card "Therion" ou 1 "Motor Interminável Sistema Argyro" do seu Deck para o Cemitério. Uma vez por turno, quando um monstro for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Therion" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode ativar 1 "Discoliseu Therion" por turno.

Ilimitado

Pêndulo Extra
Pêndulo Extra

| Normal


Durante sua Fase Principal deste turno, você pode conduzir 1 Invocação-Pêndulo de um ou mais monstros do seu Deck Adicional em adição à sua Invocação-Pêndulo padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)

Ilimitado

Dançapione Silvestre
Dançapione Silvestre

| Planta | VENTO VENTO | LINK -2


2 monstros Planta
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode selecionar um número entre 1 e 3 e escavar esse número de cards do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 monstros Planta escavados, mas eles não podem ser usados como Matéria Link e, além disso, envie os cards restantes para o Cemitério. Você pode escolher 1 monstro Planta no seu Cemitério que tenha um Nível; até o final deste turno, os Níveis dos monstros para os quais este card apontar se tornam o Nível desse monstro. Você só pode usar cada efeito de "Dançapione Silvestre" uma vez por turno.

Ilimitado

Pintora do Clima Arco Lunar
Pintora do Clima Arco Lunar

| Fada | TREVAS TREVAS | ATK 2400 | LINK -3


3 monstros "do Clima"
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus monstros "do Clima" banidos. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Pintora do Clima Arco-Íris" do seu Deck Adicional. Monstros de Efeito "do Clima" para os quais este card apontar ganham o seguinte efeito.
●(Efeito Rápido): você pode banir este card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; bana-o até a Fase de Apoio do próximo turno.

Ilimitado

Espantagarra Tri-Heart
Espantagarra Tri-Heart

| TREVAS TREVAS | LINK -3


3 Monstros de Efeito
Deve ser Invocado por Invocação-Link. Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Defesa. Não é afetado pelos efeitos ativados de monstros em Posição de Defesa. Uma vez por turno, se este card estiver na Zona de Monstros Adicional: você pode escolher 1 monstro "Espantagarra" de Nível 3 no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, adicione 1 monstro "Espantagarra" do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Espantagarra".

Ilimitado

Além do Pêndulo
Além do Pêndulo

| Mago | TREVAS TREVAS | ATK 1200 | LINK -2


2 Monstros de Efeito, incluindo um Monstro Pêndulo
Se este card for Invocado por Invocação-Link na Zona de Monstros Adicional: você pode pagar 1200 PV; adicione 1 Monstro Pêndulo do seu Deck à sua mão, mas pelo resto deste turno, a não ser que você Invoque por Invocação-Pêndulo depois que este efeito resolver, você não pode ativar efeitos de monstro e os efeitos de quaisquer cards nas suas Zonas de Pêndulo são negados. Se 2 monstros com Níveis originais diferentes forem Invocados por Invocação-Pêndulo ao mesmo tempo em zonas para as quais este card apontar: você pode escolher 2 cards no campo; destrua-os. Você só pode usar este efeito de "Além do Pêndulo" uma vez por turno.

Ilimitado

Jogos de Dados Sumô Musical
Jogos de Dados Sumô Musical

| Machine | FOGO FOGO | Level Star 6 | ATK 600 | DEF 3000


2 monstros de Nível 6
No começo da Fase de Batalha do seu oponente: se este card estiver na Zona de Monstros Principal, lance um dado de seis faces e mova este card diretamente esse número (1 a 6) de Zonas de Monstros Principais no sentido horário e, se já houver um monstro nessa zona para a qual ele se moveu, associe esse monstro a este card como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Se este efeito fizer com que o número de matérias deste monstro exceda 6, você vence o Duelo. Se este card não puder ser movido, ou o monstro na zona para a qual ele se moveu não puder ser associado, envie este card para o Cemitério.

Ilimitado



Advertisement