Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia quel mostro scoperto dell'avversario al tuo mostro come una Magia Equipaggiamento e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, il tuo avversario non subisce danni da battaglie che coinvolgono quel mostro che controlli. Puoi attivare solo 1 "Attraversamento" per turno. Mentre è equipaggiato, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece il mostro equipaggiato a esso da questo effetto.