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Battle Phase


Battle Phase

Die Battle Phase ist die Phase, in der gekämpft wird. Eine Battle Phase kann in jeder Runde (außer der ersten Runde des Duells) durchgeführt werden, nachdem der Zug-Spieler seine Main Phase 1 beendet hat.

"Ein bedauerlicher Bericht", "Wetterbericht" und "Letzter Spielzug" sind die einzigen Karten, die mehrere Battle Phasen in einem Zug gewähren können.

Wenn ein Monster in Angriffsposition angreift oder angegriffen wird, zählt sein ATK-Wert.
Wenn ein Monster in Verteidigungsposition angegriffen wird, zählt sein DEF-Wert.
Wenn zwei Monster in Angriffsposition kämpfen, gewinnt das Monster mit dem höheren ATK-Wert. Wenn beide Monster den gleichen ATK-Wert haben, werden beide Monster zerstört. Wenn zwei Monster kämpfen, während sich das angegriffene Monster in Verteidigungsposition befindet und dessen DEF-Wert der ATK des angreifenden Monsters entspricht, bleiben beide Monster auf dem Spielfeld.

Die Battle Phase besteht aus vier Schritten:

Start Step
Battle Step
Damage Step (einschließlich Schadensberechnung)
End Step


Der Start Step, der Battle Step und der End Step treten immer in jeder Battle Phase auf, sofern sie nicht aufgrund eines Karteneffekts übersprungen werden. Der Damage Step tritt nur auf, wenn der Angriff eines Monsters erfolgreich ist, bis zu dem Punkt, an dem sich beide Spieler bereit erklären, den Battle Step zu verlassen. Wenn ein Karteneffekt die Battle Phase beendet (z. B. "Kampfausblender"), wird gelangt man sofort in den End Step, es sei denn, der Karteneffekt ändert die Phase direkt (z. B. "Neko Mane-König"). In diesem Fall wird die Battle Phase beendet.
Während des Damage Steps können nur Karten mit folgenden Effekten aktiviert werden:
Spell Speed 2 Effekte, die ATK oder DEF verändern
Pflicht-Effekte
Konterfallenkarten
Monster und Fallenkarten Effekte, die die Aktivierung einer Karte oder eines Effekts annullieren.
Trigger und Trigger-ähnliche Effekte: Wenn dieser Effekt als Reaktion auf das verschieben der Karte an einen anderen Ort, Das aufdecken der Karte (einschließlich Flip-Effekte) oder das ändern der Kampfposition aktiviert wird.

Battle Phase durchführen
Du musst keine Monster kontrollieren, um in deine Battle Phase zu gelangen. Selbst wenn der Gegner kein gültiges Angriffsziel kontrolliert (wenn der Gegner beispielsweise nur zwei offene Kopien von "Täuschungsfrosch" kontrolliert, kannst du trotzdem in die Battle Phase gehen.

Das Durchführen der Battle Phase ist optional, wenn deine Main Phase 1 endet, es sei denn, Karteneffekte verlangen dies. Zum Beispiel muss der Zug-Spieler in die Battle Phase eintreten, wenn ein Karteneffekt Monster, die er kontrolliert, in diesem Zug zum Angriff zwingt, selbst wenn ein anderer Karteneffekt derzeit den Angriff verhindert, beispielsweise eine offene Schwerkraft Binden". Wenn du dich nach dem Ende deiner Main Phase 1 nicht für die durchführung der Battle Phase entscheidest, musst du sofort in die Endphase gehen, ohne deine Main Phase 2 durchzuführen.

Wenn deine Main Phase 1 durch einen Karteneffekt übersprungen wird, z. B. durch "Zeitfresser", musst du nicht deine Battle Phase durchführen, du kannst stattdessen auch in die Endphase gehen. Wenn Karteneffekte jedoch in derselben Runde deine Main Phase 1 und deine Battle Phase überspringen, musst du sofort in die Endphase gehen.

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