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Fase di Battaglia


Fase di Battaglia
La Fase di Battaglia è la Fase in cui vengono condotte le battaglie. Una Fase di Battaglia può essere condotta ogni turno (tranne che per il primo turno del Duello) dopo che il giocatore di turno termina la Fase Principale 1.

"An Unfortunate Report", "Weather Report" e "Last Turno" sono le uniche Carte che possono concedere più fasi di battaglia in un turno.

Se un mostro in posizione di attacco attacca o viene attaccato, il suo valore ATK è ciò che conta.
Se un mostro in posizione di difesa viene attaccato, il suo valore di DEF è ciò che conta.
Quando due mostri in posizione di attacco combattono, il mostro con il valore ATK più alto vince; se legati entrambi i mostri vengono distrutti.
Se due mostri combattono mentre il mostro attaccato è in posizione di difesa e il suo valore DEF è uguale all'ATK del mostro attaccante, entrambi i mostri rimangono sul campo.

La Fase di Battaglia è suddivisa in quattro fasi:
Start Step Battle Step Damage Step (incluso il calcolo dei danni) End Step

Gli Start Step, Battle Step e End Step si verificano sempre durante ogni Battle Phase, a meno che non vengano saltati a causa di un Card Effect. Il Damage Step si verifica solamente se l'attacco di un Mostro ha successo, fino al punto in cui entrambi i giocatori accettano di lasciare il Battle Step. Se un Card Effect termina la Battle Phase (come "Battle Fader"), si passa immediatamente all'End Step, a meno che l'effetto della carta non modifichi direttamente la fase (come "Neko Mane King"), nel qual caso non si tratta più di Battle Phase.
Durante il Damage Step possono essere attivate solamente le Carte con i seguenti Effetti:
Spell Speed ​​2 Effetti che alterano ATK o DEF
Effetti Obbligatori
Counter Trap Cards
Mostri e Trap Effects che annullano l'attivazione di una Carta o Effetto.
Effetti Trigger e Trigger-like: se quell'effetto si attiva in risposta alla Carta stessa spostata in una posizione diversa, viene girata a faccia in su (inclusi i Flip Effects), o quando viene cambiata la sua posizione di battaglia

Entrata nella Fase di Battaglia
Non è necessario controllare un mostro per entrare nella Battle Phase. Anche se il loro avversario non controlla bersagli di attacco validi (ad esempio se l'avversario controlla solo due copie scoperte di "Dupe Frog" puoi ancora entrare nella tua Battle Phase.

Entrare nella tua Battle Phase è facoltativo dopo che la Fase Principale 1 termina, tranne quando la carta. Ad esempio, il giocatore di turno deve entrare nella Battle Phase se un Card Effect sta costringendo un Mostro(i) che controlla di attaccare durante quel turno, anche se un altra Card Effect sta attualmente impedendo loro di attaccare, come un face-up "Gravity Bind". Se non scegli di entrare nella tua Battle Phase dopo che la Main Phase 1 è terminata, devi procedere immediatamente alla End Phase, senza entrare nella Main Phase 2.

Se una Card Effect salta la tua Main Phase 1, come quella di "Timeater", non devi entrare nella tua Battle Phase dalla tua Standby Phase, puoi comunque scegliere invece di inserire la tua End Phase, se gli effetti delle carte salteranno la tua Main Phase 1 e Battle Phase durante lo stesso turno, non puoi entrare nella tua Main Phase 2 e devi invece procedere immediatamente alla tua End Phase.

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