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Fase de Batalha


Fase de Batalha

A Fase de Batalha é a Fase em que as batalhas acontecem. A Fase de Batalha pode acontecer a cada turno (excepto para o primeiro turno do Duelo) depois do jogador do turno terminar a sua Fase Principal 1.

“Um Relatório Infeliz“, “Relatório Meteorológico”, e “Último Turno” são as únicas Cartas que podem garantir múltiplas Fases de Batalha em um turno.

Se um Monstro em posição de ataque atacar ou for atacado, é o valor ATK que conta.
Se um Monstro em posição defensiva é atacado, é o valor DEF que conta.
Quando dois Monstros na posição de ataque combatem, o Monstro com o valor ATK mais alto ganha; se empatados, os dois Monstros são destruídos.
Se dois monstros combaterem enquanto o Monstro atacado está na posição de defesa e o seu valor DEF iguala o valor ATK do monstro que ataca, ambos os Monstros ficam no campo.

A Fase de Batalha está dividida em quatro passos:
Passo Inicial
Passo da Batalha
Passo dos Danos (incluindo cálculo de dano)
Passo Final

O Passo Inicial, Passo de Batalha e Passo Final ocorrem sempre durante todas as Fases de Batalha, a não ser que sejam avançados devido a um Efeito de Carta. O Passo dos Danos só ocorre se o ataque de um Monstro for bem-sucedido, até ao ponto em que ambos os jogadores concordam em deixar o Passo da Batalha. Se o Efeito de uma Carta terminar o Passo de Batalha (como o “Desvanecedor de Batalhas”), este torna-se imediatamente o Passo Final, a não ser que um Efeito de Carta altere a Fase diretamente (como o “Rei Neko Mane”), sendo que neste caso deixa de se estar na Fase de Batalha. Durante o Passo dos Danos, só as Cartas com os seguintes Efeitos podem ser ativadas:
• Efeitos com Velocidade de Magia 2 que alteram o ATK ou o DEF
• Efeitos Obrigatórios
• Cartas de Contra Armadilha
• Efeitos de Monstro e de Armadilha que negam a ativação de uma Carta ou Efeito.
• Efeitos Gatilho: se o Efeito for ativado em resposta ao facto de a própria Carta estar a ser movida para uma localização diferente, estando virada para cima (incluindo Efeitos de Virar), ou se a sua posição de batalha for alterada

Entrar na Fase de Batalha
Não precisas de controlar quaisquer Monstros para poderes entrar na Fase de Batalha. Mesmo se o oponente não controlar alvos de ataque válidos (por exemplo, se o oponente apenas controla duas cópias voltadas para cima do “Sapo Aldrabão”, ainda podes entrar na tua Fase de Batalha.

Entrar na tua Fase de Batalha é opcional depois da tua Fase Principal 1 terminar, excepto quando um Efeito de Carta te obriga a isso. Por exemplo, o jogador tem de entrar na Fase de Batalha se o Efeito do Cartão for forçar um Monstro (ou Monstros) que o jogador controla a atacar durante aquele turno, mesmo que outro Efeito de Carta esteja a prevenir o jogador de atacar naquele momento, como a carta voltada “Vínculo à Gravidade”. Se não escolheres entrar na tua Fase de Batalha depois da tua Fase Principal 1 terminar, deves proceder imediatamente para a Fase Final, sem entrares na tua Fase Principal 2.

Se o Efeito de uma Carta avançar a tua Fase Principal 1, como o “Devorador de Tempo”, não tens de entrar na tua Fase de Batalha a partir da tua Fase de Vigília, podes escolher entrar na Fase Final em vez disso. No entanto, se um Efeito de Carta avançar a tua Fase Principal 1 e Fase de Batalha durante o mesmo turno, não podes entrar na tua Fase Principal 2 e deves antes proceder imediatamente à tua Fase Final.

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