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Cadena


Cadena
Una Cadena es una pila que determina el orden de resolución de las cartas y los Efectos activados. Las cartas y los efectos están en una cadena solo si se activan.

Las cartas y los efectos están en una cadena solo si se activan. Cada jugador tiene la oportunidad de responder a cada activación activando otra Carta o Efecto. Cada activación se coloca en la cadena como un eslabón de la cadena, siendo la primera activación el eslabón de la cadena 1. Los jugadores deben seguir las reglas de tiempo de hechizo 2 y tiempo de hechizo 3 al agregar efectos a la cadena.

Si ninguno de los jugadores responde al enlace de cadena más reciente, la cadena se resuelve hacia atrás. Lo que significa que el último enlace de cadena agregado a la cadena se resuelve primero.

Las Tarjetas y los Efectos solo se pueden agregar a una Cadena mientras se está construyendo. Una vez que una Cadena comienza a resolverse, las Tarjetas y los Efectos no pueden activarse hasta que toda la Cadena se haya resuelto.

Comenzando una cadena
Por lo general, el jugador de turno tiene el derecho de iniciar una Cadena en cualquier momento durante su turno. Sin embargo, este derecho pasará al oponente bajo las siguientes condiciones:

  • El jugador de turno no desea realizar ninguna acción mientras el estado del juego está cerrado.

  • El jugador de turno quiere pasar al siguiente Paso / Fase.

  • El oponente tiene un efecto Volteador, Engatador o Simil Engatador que cumple con su tiempo de activación.


  • Construyendo una cadena
    La Tarjeta o Efecto que inició la Cadena (la primera Tarjeta o Efecto que se ha activado) es el Enlace de Cadena 1. La Tarjeta o Efecto que inició la Cadena (la primera Tarjeta o Efecto que se ha activado) es el Enlace de Cadena 2,

    Las cartas y los efectos solo se pueden activar como un enlace de cadena 2 o superior si tienen una velocidad de hechizo igual o superior a la del enlace de cadena anterior. Los Efectos de Velocidad de Hechizo 1 no pueden activarse como un Enlace de Cadena 2 o superior, a excepción de los Efectos de Disparo y de Simil Disparo como si se dispararan simultáneamente; en este caso, deben colocarse en la Cadena antes de que cualquiera de los jugadores tenga la oportunidad de activar los Efectos de Velocidad de Hechizo 2 y Velocidad de Hechizo 3

    Los nuevos enlaces de cadena se activan en respuesta a la activación más reciente (el enlace de cadena inmediatamente anterior) y al evento al que responde el enlace de cadena 1

    Después de colocar todos los Efectos de Velocidad de Hechizo 1 en la Cadena, o después de cualquier activación rápida de Efecto, el jugador que no agregó el último Enlace de Cadena actual a la Cadena tiene el derecho de agregar uno nuevo o pasar a su oponente. Si su oponente decide no agregar a la Cadena, la Cadena ahora estará completa. Las cartas y los efectos no se pueden resolver hasta que se complete la cadena.

    Resolviendo una cadena
    Una vez que ambos jugadores hayan decidido no agregar a la Cadena, la Cadena estará completa. En este momento, la cadena se resuelve al revés, por lo que comienza con el eslabón de la cadena más alto. Cada Tarjeta en la Cadena se resuelve hasta que se resuelva el Enlace de Cadena 1 Las cartas y los efectos no se pueden activar mientras la cadena se está resolviendo.

    Una vez que toda la Cadena se resuelva, si alguna de las Cartas aún no se ha movido a otra ubicación, se la enviará al Cementerio. (Se considera que esto sucede simultáneamente con la última parte de la resolución de cadena asociada 1).

    Ejemplo
    El jugador 1 activa "Raigeki" (Enlace de cadena 1)
    El jugador 2 activa "Orden imperial" en respuesta a "Raigeki" (Enlace de cadena 2)
    El jugador 1 activa "Dark Bribe" en respuesta a "Orden Imperial" (Enlace de cadena 3)
    La Cadena se resuelve al revés, comenzando con la última Tarjeta que se activó.

    (Enlace de cadena 3) "Soborno Negro" niega la activación de "Orden Imperial" y la destruye.
    (Enlace de cadena 2) "Orden imperial" tiene su activación negada, por lo que no ocurre nada en este enlace de cadena.
    (Enlace de cadena 1) El efecto de "Raigeki" se resuelve, destruyendo todos los monstruos controlados por el jugador 2.
    La Cadena termina con las Cartas restantes ("Soborno Negro" y "Raigeki") enviadas al Cementerio. (Para propósitos de tiempo, se considera que esto se hace al mismo tiempo que el Efecto de "Raigeki" destruyendo a todos los Monstruos del Jugador 2'.

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