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Contre Carte Piège

Contre Carte Piège


Contre Carte Piège
Les cartes piège à contrepasser sont un type de carte piège unique. Ce sont la vitesse de sort 3. Etant les seules cartes / effets à avoir la vitesse de sort 3, seules les autres cartes Piège Contre peuvent être activées en réponse. La plupart d'entre eux ne peuvent être activés que pour annuler les activations d'autres cartes ou invocations de monstres. Bien que certains puissent être utilisés pour démarrer une chaîne de manière autonome, tels que "Intercept" et "Drastic Drop Off", leurs conditions d'activation sont contraires à une action qui ne démarre pas une chaîne.

Les cartes de piège piège peuvent être activées pendant l'étape de dommage.

Il y a au moins quelques cartes Piège utilisées dans la plupart des Decks - sans la capacité d'empêcher l'activation d'un effet de carte d'un adversaire, il est difficile de gagner un match, surtout si vous n'avez aucune idée de la stratégie de votre adversaire ou des cartes qu'il peut avoir. être en train de jouer. Nombre des Counter Traps les plus puissants ont un coût ou un inconvénient à leur utilisation. Tenter de vous fier à un très grand nombre d’entre eux risque donc de ne plus pouvoir les activer. La plupart des contre-pièges peuvent uniquement annuler l'activation d'une carte sortilège / piège ou des effets de monstre; ils ne peuvent pas annuler les effets de sort / piège déjà visibles sur le terrain ou dans le cimetière.

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