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Campo

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Campo
El Campo es el área donde los Duelistas colocan sus Cartas. Los playmats se utilizan a menudo como el campo.

El Campo se divide en dos mitades; una para cada jugador, con cada mitad con cinco zonas principales de monstruos, cinco zonas de hechizos y trampas (incluidas dos zonas de péndulo), una zona de campo, una zona de maz, una zona de mazo extra y un cementerio. En el medio del Campo, hay dos Zonas de Monstruos Extra, que no pertenecen a ninguno de los jugadores mientras están desocupados.

El "Campo" al que se hace referencia mediante el texto de la tarjeta es la combinación de las Zonas de Monstruos, las Zonas de Hechizo y Captura, las Zonas de Péndulo y las Zonas de Campo de cada jugador. Por lo tanto, el Campo se comparte y cada jugador controla solo un lado de él.

El Campo también se conoce extraoficialmente como "la junta".

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