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Main Phase 2


Main Phase 2

Die Main Phase 2 ist eine Main Phase, die nach der Battle Phase durchgeführt wird. Als Main Phase können die meisten Aktionen, die normalerweise in Main Phase 1 ausgeführt werden könnten, auch in dieser Phase ausgeführt werden.

Einige Karten und Effekte können nur in der Main Phase 2 aktiviert werden, z. B. "Hilfe in der Not". Einige XYZ-Monster, wie "Wandelsternritter Sternzeichen-Kundler Diamant", können nur in der Main Phase 2 mit einem XYZ-Monster als XYZ-Material beschworen werden.

In der Main Phase 2 kannst du:
Ein Monster normal beschwören oder setzen (Du kannst pro Spielzug nur eine Normalbeschwörung / einen Set durchführen)
Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Die Kampfposition eines Monsters manuell ändern, vorausgesetzt das Monster wurde während desselben Spielzugs weder beschworen noch gesetzt, hat seine Kampfposition in diesem Spielzug nicht bereits manuell geändert und hat während der Battle Phase keinen Angriff deklariert.
Monster als Flippbeschwörung beschwören, vorausgesetzt, es wurde in derselben Runde nicht beschworen oder gesetzt.
Zündeffekte aktivieren wie zum Beispiel "Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind".
Zauber- / Fallenkarten setzen.
Zauber- / Fallenkarten mit beliebiger Zaubergeschwindigkeit aktivieren. In dem Spielzug indem du sie gesetzt hast, kannst du keine Schnellzauberkarten und Fallenkarten aktivieren.

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