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Fase Principal 2


Fase Principal 2
Fase Principal 2 é uma Fase Principal conduzida após da Batalha de Fase. Como Fase Principal, a maioria das ações que normalmente seriam realizadas na Fase Principal 1 também podem ser realizadas nesta Fase.

Algumas Cartas e Efeitos só podem ser ativadas durante a Fase Principal 2, tais como a “Assistência de Emergência”. Alguns Monstros XYZ, tal como o “Cavaleiro Estrelar da Constelação Diamante”, podem ser Invocados XYZ utilizando um Monstro XYZ como material XYZ, mas só se a Invocação XYZ acontecer durante a Fase Principal 2.

Na Fase Principal 2, podes:
Invocar/Colocar Normalmente um Monstro (podes apenas realizar uma Invocação/Colocação Normal por turno, pelo que não podes Invocar/Colocar Normalmente em ambas as Fases Principais). Invocar de forma Especial um Monstro (ou monstros).
Alterar manualmente a posição de batalha de um Monstro, desde que o Monstro não tenha declarado um ataque durante a Fase de Batalha, não tenha sido Invocado ou Colocado durante o mesmo turno e que não tenha já sido alterado manualmente quanto à sua posição de batalha nesse turno.
Invocar a Vira um Monstro, desde que não tenha sido Invocado ou Colocado nesse mesmo turno.
Ativar Efeitos de Gatilho, tais como o “Asa Negra – Vendaval do Turbilhão“.
Colocar Cartas de Magia/Armadilha.
Ativar Cartas de Magia/Armadilha de qualquer Velocidade de Magia. Não podes ativar Cartas de Magia Rápida e de Armadilha no turno em que as Colocas.

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