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Monsterkarten


Monsterkarten

Monsterkarten werden verwendet, um während der Battle Phase gegeneinander oder direkt gegen einen der Spieler zu kämpfen. Monsterkarten werden durch ihren Namen, Typ, Attribut, ATK, DEF und Level (oder Rang / Link-Rating) charakterisiert. Monsterkarten können in normale Monster, Effektmonster, Ritualmonster, Fusionsmonster, Synchromonster, XYZ-Monster, Pendelmonster und Linkmonster eingeteilt werden. Jeder Monsterkartentyp hat einen einzigartigen farbigen Kartenrahmen, um sie zu unterscheiden.

Monsterkarten können auch als Tuner-Monster eingestuft werden, wodurch sie die Möglichkeit bieten, Synchromonster als Synchrobeschwörung zu beschwören. Effektmonster können auch nach ihrer Fähigkeit weiter klassifiziert werden. Dazu gehören Spirit-Monster, Toon-Monster, Zwillingsmonster, Union-Monster und Flip-Monster.

Normale Monster haben keine Effekte. Effektmonster können nicht auch normale Monster sein (mit Ausnahme von Zwillingsmonstern), aber sie können auch Ritual-, Fusion-, Synchro-, XYZ-Monster, Pendel und Link-Monster sein. Einige Ritual-, Fusion-, Synchro-, XYZ- und Link-Monster haben keine Effekte und werden daher nicht als Effektmonster angesehen, aber sie werden auch nicht als normale Monster betrachtet. Solche Monster sind als Non-Effect-Monster bekannt.

Während deiner Main Phase kannst du ein Monster in offene Angriffsposition als Normalbeschwörung beschwören oder es in die verdeckte Verteidigungsposition setzen. Monsterkarten haben normalerweise mächtige Effekte, die du während deiner Main Phase aktivieren kannst. Sie haben auch ATK- und DEF-Werte, die während der Battle Phase zum Tragen kommen.

Es gibt 14 verschiedene Arten von Monsterkarten:
Normale Monster
Effektmonster
Tuner-Monster
Spirit-Monster
Toon-Monster
Zwillingsmonster
Union-Monster
Flip-Monster
Ritualmonster
Pendelmonster
Fusionsmonster
Synchromonster
XYZ-Monster
Linkmonster

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