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Carte piège normale

Carte piège normale


Carte piège normale
Les cartes piège normales correspondent à la vitesse 2 et peuvent être utilisées en réponse aux effets de chaque carte classée comme vitesse 1, tels que les monstres à effets, les cartes sorts ou la vitesse 2, qui incluent les effets rapides, la plupart des autres cartes pièges, et les cartes de sort Quick-Play. Les cartes Piège doivent être posées face cachée et ne peuvent pas être activées le même tour. Vous pouvez activer les cartes Piège à chaque phase de chaque tour (à partir de la phase de tirage de l'adversaire).
Certaines cartes Piège, telles que "Delta Crow - Anti Reverse", ont des conditions dans lesquelles elles peuvent être activées au tour où elles sont définies, ou même directement depuis la main. En outre, les effets d'autres cartes, tels que "Makyura le destructeur", peuvent également vous permettre d'activer des cartes Piège au tour où elles sont configurées, ou directement depuis la main.

Certaines cartes piège normales, comme «Explosion avec chaîne», deviennent des cartes d’équipement après activation; dans ce cas, ils restent sur le terrain après l'activation.

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