Carta de Magia
Carta de Magia
Cartas de Magia, também denominadas como Cartas Mágicas no TCG até ao lançamento da Força do Mago, são Cartas Yu-Gi-Oh! Verdes que têm vários Efeitos para alterar a jogabilidade. As Cartas de Magia normalmente têm Efeitos únicos para te dar uma vantagem ou para enfraquecer o oponente. Ao contrário das Cartas de Armadilha, podes ativar Cartas de Magia sem teres de as Colocar primeiro. Podes ativar Cartas de Magia, excepto Cartas de Magia Rápidas, durante o mesmo turno em que as Colocas.
Podes ativar e Colocar tantas Cartas de Magia quantas quiseres durante o teu turno. Todas as Cartas de Magia têm a Magia de Velocidade 1 (o que significa que só podem ser ativas como o Link 1 da Cadeia). Cartas de Magia Rápidas são a excepção. Elas têm Magia de Velocidade 2 (o que significa que podem ser ativadas como resposta à ativação de Cartas de Velocidade de Magia 1). Só podes ativar Cartas de Magia, à excepção de Cartas de Magia Rápidas, durante a tua Fase Principal. Podes ativar Cartas de Magia Rápidas a partir da tua mão durante o teu turno, ou se as Colocares no campo, durante o turno do outro jogador.
Depois da ativação, as Cartas de Magia Normais e as Cartas de Magia Ritual são enviadas para o Cemitério.
Muitas das Cartas de Magia muito poderosas foram proibidas dos torneiros de Formato Avançado durante muito tempo. Um exemplo disso é o “Pote da Ganância”. Em alguns casos, a Konami lançou Cartas semelhantes com Efeitos menos poderosos ou menos restritivos para servirem como substitutos para essas Cartas Proibidas. Por exemplo, o “Pote da Ganância” foi substituído pelo menos poderoso “Pote dos Desejos”, que fornece o mesmo bónus do “Pote da Ganância” mas vem com um custo de ativação mais elevado.
Existem seis tipos diferentes de Cartas de Magia:
Cartas de Magia Normais
Cartas de Magia Continuas
Cartas de Magia de Equipamento
Cartas de Magia Rápidas
Cartas de Magia de Campo
Cartas de Magia Rituais