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Velocidad de hechizo


Velocidad de hechizo
La velocidad de hechizo se refiere a la "rapidez" en que se resuelve un efecto de carta después de la activación. Aunque su nombre diga lo contrario, velocidad de hechizo no se limita a los efectos de las cartas de hechizo, sino que se aplica a cualquier efecto de carta que se pueda activar.

Hay tres velocidades de hechizo:
Velocidad de Hechizo 1
(Cartas de hechizo, a excepción de Cartas de hechizo de juego rápido y Efectos de monstruo)
Velocidad de Hechizo 2
(Cartas de hechizo de juego rápido, cartas de captura a excepción de las cartas de captura de contador y Monstruos de efecto con efecto rápido)
Velocidad de Hechizo 3
(Cartas de trampa contraria)

Cuando un Efecto de carta se activa en una Cadena, solo los Efectos con una Velocidad de Hechizo igual o superior pueden responder a él. Sin embargo, los efectos de velocidad de hechizo 1 no pueden usarse en respuesta a otro efecto de velocidad de hechizo 1 La única vez que pueden existir dos Efectos de Velocidad de Hechizo 1 en la misma Cadena (y la única vez que los Efectos de Velocidad de Hechizo 1 pueden ser mayores que el Enlace de Cadena 1) es si ambos Efectos se activan exactamente al mismo tiempo debido a algún factor externo.
Por ejemplo, si controlas dos "Torbellinos negros" y Convocación normal de un "Monstruo de Alas Negras", ambos "Torbellinos negros" pueden ser encadenados para hacer un enlace de cadena 2 de "Torbellino Negro".

Invocar a un Monstruo y declarar un ataque no son Efectos de cartas y no se "activan", por lo tanto, no tienen una Velocidad de Hechizo y no inician una Cadena. Si se usa una Carta como "Agujero de Trampa Inferior" en respuesta a Invocar a un Monstruo, se considerará Cadena de Enlace 1.

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