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Vitesse des sorts


Vitesse des sorts
La vitesse des sorts fait référence à la "rapidité" avec laquelle un effet de carte se résout après l'activation. Même si son nom indique le contraire, Spell Speed ​​ne se limite pas aux effets des cartes de sort, mais s’applique à tout effet de carte pouvant être activé. Il y a trois vitesses de sort:

Vitesse des sorts 1
(Cartes Magie sauf cartes Magie et effets Monster)
Vitesse des sorts 2
(Cartes à jouer rapide, cartes piège à l'exception des cartes piège à compteur et des effets monstres à effet rapide)
Vitesse des sorts 3
(Cartes Piège Contre)

Lorsqu'un effet de carte s'active sur une chaîne, seuls les effets avec une vitesse de frappe égale ou supérieure peuvent y répondre. Cependant, les effets de vitesse de frappe 1 ne peuvent pas être utilisés en réponse à un autre effet de vitesse de frappe 1. Le seul cas où deux effets de vitesse de sort 1 peuvent exister sur la même chaîne (et le seul moment où les effets de vitesse de sort 1 peuvent être supérieurs à ceux du maillon de chaîne 1) est que les deux effets s'activent exactement au même moment en raison d'un facteur externe. Par exemple, si vous contrôlez deux tourbillons noirs et un appel normal sur un monstre aile noire, les deux tourbillons noirs peuvent être chaînés pour former un maillon de chaîne 2 tourbillon noir.

Invoquer un monstre et déclarer une attaque ne sont pas des effets de carte et ne "s'activent" pas. Par conséquent, ils n'ont pas de vitesse de frappe et ne démarrent pas de chaîne. Si une carte comme "Bottomless Trap Hole" est utilisée en réponse à l'Invocation d'un monstre, elle sera considérée comme un maillon de chaîne 1.

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