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Monstre Synchro

Monstre Synchro


Monstre Synchro
Les monstres synchronisés sont un type de carte de monstre. Le premier Synchro est sorti dans Starter Deck 2008. Il s’agit de cartes blanches placées dans l’extra-deck.

Pour être correctement Invoqué Spécialement, les Monstres Synchro doivent d'abord être Invoqués Synchro. S'ils quittent l'Extra Deck sans être convoqués de manière synchro, ils ne peuvent pas être invoqués spécialement.

Comme les autres monstres Extra Deck, les Monstres Synchro ne peuvent pas exister dans la main ou dans le Main Deck. Si un monstre Synchro est déplacé vers la main ou le pont principal, il est renvoyé à la Extra Deck.

Invocation Synchro
Une Invocation Synchro est l'acte d'invoquer un monstre Synchro depuis Extra Deck en utilisant un monstre accordeur avec des monstres non accordeurs supplémentaires. Au cours de votre phase principale 1 ou 2, vous pouvez invoquer un monstre synchro de l'Extra Deck en envoyant des monstres que vous contrôlez au cimetière (au moins un syntoniseur et un ou plusieurs monstres non-syntoniseurs), à condition que le niveau total de ces matchs de monstres exactement le niveau de ce monstre synchronisé.

Invocation synchro de syntoniseur multiple
Alors que la plupart des monstres Synchro nécessitent exactement un syntoniseur pour être invoqué par synchro, certains en exigent deux. Les exemples sont "Red Nova Dragon", "Calamity King", "Red Dragon Archfiend" et "Vylon Omega".

"XX-Saber Gottoms" doit être invoqué de manière synchro à l'aide d'un syntoniseur et de monstres terrestres, mais cela ne précise pas que les monstres terrestres doivent être des non-syntonisateurs. Par conséquent, vous pouvez l'invoquer en utilisant jusqu'à cinq monstres tuner.

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