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Turno


Turno
Un Turn es el modo de dar estructura a un Duelo.

Cada turno se divide en las seis fases siguientes:
Fase de dibujo
Fase de espera
Fase Principal 1
Fase de batalla
Fase Principal 2
Fase final

Debe pasar por estas fases en el orden dado hasta que haya terminado con su fase final. Puedes saltarte la Fase de Batalla, y si lo haces, no puedes conducir la Fase Principal 2. Siempre puedes saltarte la fase principal 2.

Un turno solo puede comenzar cuando un jugador conduce una fase fuera de las seis fases, si no es cambiado por un Efecto de carta, debes comenzar con tu Fase de sorteo. Si a través de un Efecto de carta tienes que saltarte tu Fase de sorteo, tu turno comienza con la Fase de espera.
Un turno solo puede terminar después de una fase final.

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