2 Monster der Stufe 4
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst bis zu 3 unterschiedliche Typen Material von dieser Karte abhängen (Monster, Zauber und Falle), dann führe nacheinander die folgenden Effekte aus, abhängig davon, was abgehängt wurde.
● Monster: Diese Karte erhält 400 ATK.
● Zauber: Übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, aber in diesem Spielzug kann es weder einen Angriff deklarieren noch können seine Effekte aktiviert werden.
● Falle: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 Effektmonster auf dem Spielfeld.
Du kannst diesen Effekt von „Zeitdieb Doppel-Federhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.